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第一百六十九章 這不合適吧 (第1/4頁)

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第169章 這不合適吧(二合一)

夜幕降臨。

站在神授塔周圍,天空與大地的距離彷彿更加接近;一輪彎月遙遙掛在天際,漫天星辰顯得格外明亮。

如果此時登上高達兩百米的神授塔,前往位於塔頂的儀典之臺,所看到的的星空想必是另一個模樣。

相比地面,必然更加璀璨、壯觀。

可惜莫堯目前並不能欣賞到那番景色,乃至於地面視角也被他置之腦後。

閉目凝神,莫堯身披鎧甲,保持著站立的姿態,默默進行冥想。

……

專屬天賦-思維鍊金術並非只能用來提升能量上限,實際上還擁有著未寫入技能描述的附加效果——增加冥想效率。

氣力、靈動、體魄、冥想四大基礎被動中,基礎被動·冥想本就屬於熟練度最高的一個,此時受到思維鍊金術的加持,基礎被動·冥想的熟練度遙遙領先,每次熟練度增加量得到明顯提高。

一般而言,基礎被動達到2o級以前並不建議使用經驗值堆砌,更加推薦透過日積月累的練習、訓練來提升……這是前世攻略大神們透過自身踩的各種坑,總結出的前期經驗。

那麼為什麼會出現這種結論呢?

先需要明確基礎被動的修習難度和熟練度要求並非一成不變,而是隨等級逐步遞增的。

2o級之前的基礎被動不管修習難度還是熟練度要求,相比後面都要容易許多。

拿具體數值來比喻,例如2o級前的基礎被動每次訓練獲得的熟練度數量可能是2-1o,而平均時間內獲得的經驗值可能是2o-1oo。

儘管後者明顯要比前者高得多,但經驗值還可以用在其他技能上;而那些技能每次使用時的成長曲線可能是1-8,價效比明顯低於基礎被動。

不過在基礎被動達到2o級以後,修習難度再次增加,同時間內獲得的熟練度下降,也就代表基礎被動的成長曲線下滑。

這時是否使用經驗值來提升技能就無所謂了,完全取決於個人想法。

總結來說合理分配經驗值是專業玩家們必須掌握的一門技巧,一般為了價效比最大化,在同等條件下,經驗值應該投入到那些正常成長曲線更低的技能之中,變相提高屬性提升效率。

這也是莫堯哪怕現在手握15o經驗,仍然沒有投入到基礎被動的原因。

畢竟總等級高達5o級的基礎被動完全是個無底洞,看似是筆鉅款的15o經驗,全部投入進去頂多濺起幾個水花,不如留做他用。

……

咚、咚、咚……

精神感知到一陣輕微震動,莫堯結束冥想睜開眼,耳邊逐漸傳來沉重的腳步聲。

一名穿著厚重盔甲計程車兵向他走來,莫堯餘光瞥了眼天色。

接近午夜,時機正好,附近的警戒地點也一片漆黑。

如果莫堯沒猜錯……是自己等的人來了。

哐!

沉重的盔甲在立定時出一道悶響,這是多層金屬碰撞的聲音。

以標準姿勢行了個軍禮,士兵提起手中的行動式軍用餐盒,遞到莫堯面前。

“大人,這是剛剛分配下來的夜間加餐。”

“唔……”

莫堯並未將餐盒接過來,隨意應了一聲,頭盔後的目光反而有些似笑非笑。

“開啟蓋子,餵我吃。”

“……”

士兵瞬間楞住,身體僵在原地。

迎接著莫堯饒有興致的眼神,士兵遲疑一陣,彷彿在進行著激烈的心理活動。

少頃,士兵手掌有些顫抖的開啟餐盒,頓時傳來一陣食物香氣。

土豆泥、生菜、豬肉……對於貴族來說十分簡陋,但對於軍隊而言伙食標準並不低,畢竟只要條件允許,作為將領的卡贊幾乎不會在後勤上虧待部下。

士兵從餐盒裡拿出內建餐勺,手掌抖得就像得了帕金森,卻不得不舀出一勺食物,顫顫巍巍地送到莫堯面前。

“……”

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