倒影法則,這名字有點酷啊。
還能幫助我消化餐果。晨啟了個表情。
夜遊人“期待.jpg”
洛清開始解釋道“簡而言之,倒影是你遊戲角色的別稱,從你加入這個遊戲開始,你的本體便與遊戲角色產生了聯絡,就像人與影子。”
確實如此。晨啟點了點頭,從一開始進入遊戲時,當自己的遊戲角色受傷時,他也能感受到一定輕微的痛感。
洛清接著說道“因此,從你成為遊世人的那一刻,你和你遊戲角色互相影響。
而隨著時間流逝,遊戲角色在獲得的能力加成,最終都會慢慢呈現在你本體上,不過都需要一定的時間。
比如現在,你的身體強度和遊戲角色的身體強度並不一樣,但隨著時間流逝,不久後,你的靈感、敏捷、力量都會慢慢跟上游戲角色。
當然,一些直接改變身體強度的強力道具,可以極快時間作用雙方,比如你獲得的餐果。
還有一種附體類裝備,也因為能直接改變身體,可以直接作用雙方,不過比較稀有,是相當不錯的武器,如果你運氣好,遇到了就知道了。”
晨啟停下了手中的轉刀,看向手心寒氣逼人的刺影匕。
對面說得對!
這附體類裝備確實好用,不僅能戰鬥,還可以用來挖掘,當開瓶器也不錯。
遊戲角色和本體互相影響嗎。晨啟記住這點。
洛清接著說道“不過這影響也是有限的,現實中的你受傷,遊戲中的伱也不會怎樣,反之亦然。
倒影法則最主要的體現是在技能學習上。
無論是術式學習,還是各種其他技能學習,現實本體和遊戲角色都是互相影響進步的。
比如你的餐果消化,需要激烈的戰鬥和肉體的鍛鍊消化。
你可以趁著遊戲角色休息時,透過現實中的鍛鍊,來更快完成這一消化。”
晨啟想了想,這所謂的倒影法則,概況而言,就一句話現實中的學習技能也會影響到遊戲角色的學習技能度。
因此如果有玩家只關注新日遊戲,在遊戲角色休息時間內缺乏技能練習,那麼隨著時間增加,那麼他的升級育度就會落後其他玩家。
不錯的攻略。晨啟想了想,打字。
夜遊人“所以,我現在應該出門,去找個人打架,或者找個地方鍛鍊,來消化餐果?”
洛清“是的,如果你遊戲角色在休息狀態的話。
順帶提一個小知識,殺敵雖然加經驗。
但“敵人”只包括新都中的生物和新日遊戲玩家,你去動物園殺獅子、大象都是沒法加經驗的,已經有不少人試過了。
並且過於弱小的敵人也是不加經驗的。”
有玩家為了經驗值在殺動物,怪不得最近有好幾個動物園直接宣佈倒閉或停業,背後很有可能是遊世人道德的淪喪……
過於弱小的敵人不加經驗。
晨啟托腮思考,也就是說他沒法透過一把刺影匕,找到一個刷怪地,去爆殺小蝦米群加經驗。
最後,洛清補充打字道
“知識的價值並不好衡量,我的這個知識並不算稀有,如果你真的知道如何滿足暴食之花的方法,我會記下這的,如果你還有需要,我會盡可能幫你的。”
晨啟想了想,就之前的文字而言,那個暴食之花還蠻特殊的,他的這個方法不一定對所有暴食之花都有用。
夜遊人“謝了,副群主,我明白了。”
晨啟結束聊天,隱去一些資訊,將這個攻略簡單告訴對方。
可以透過現實鍛鍊消化血刃餐果嗎。他活動了下筋骨,從抽屜中拿出一張久久不用的健身會員卡。
這是江贊辦的一張半年制會員卡,屬於一時興起,後來因為工作原因,就送給他了。
不過晨啟先前也因為各種原因,沒能去過幾次。
健身……光是他產生健身的想法,就已經比他健身的次數要多了。
正好,那家健身館旁邊好像還有一個搏擊俱樂部。