他現在是真的有些虛了。
主要上一波的單殺,他始終也想不明白。
在他看來,自己根本就不可能死,所以一直把閃現捏在手上。
可對方偏偏就做到了。
這讓他再次面對劍姬的時候,氣勢上不由矮了一頭。
緊緊貼著青鋼影,秦歌並未出手,而是等對方的護盾消失。
這期間kabe可沒閒著,兩平a出手,護盾消失的瞬間,二段Q技能真實傷害立刻踢出。
青鋼影的標準連招,a接拉起!
鏘!
下一刻,劍姬沉腰提劍。
勞倫特心眼刀擋住2段Q的真實傷害,劍氣反射造成傷害的同時,給青鋼影掛上減和減攻。
劍姬對線青鋼影小優,優就優在技能。
哪怕沒有擋住對方的技能和平a,但只要掛上減和減攻,對拼穩贏。
在遊戲前期,技能cd長,所以對拼中主要依靠的就是平a傷害。
而劍姬持續2秒減5o%攻的效果,在前期就顯得尤為恐怖。
掛上減和減攻後,秦歌操控劍姬上前一步,追著對面a,雙多蘭劍吸血配合不滅之握,損耗的血量源源不斷回覆。
kabe現在很難受,攻被減5o%,根本就a不出來。
要知道,在前期青鋼影的攻只有o.644,減少5o%,就只有o.322。
也就是說,他想要a出一下,從出手到後搖結束,足足需要3秒鐘時間。
另外劍姬緊貼著他,不給他釋放的機會。
青鋼影的如果刮不到外圈,根本沒有任何意義。
兩秒鐘時間一到,減攻效果終於消失了,原本動作凝滯的青鋼影恢復正常。
不過在這期間,劍姬已經砍出2平a。
Q技能cd轉好,秦歌立刻破空斬出手,穿過青鋼影的身體,擊碎重新整理在身後的破綻同時,卡住他後撤的位置。
何為卡位?
英雄聯盟有一種機制,叫做單位體積碰撞。
小兵有,野怪有,同樣英雄也有。
一旦前進或後退的方向出現單位體積,那麼在機制的作用下,人物會自行繞過去。
而一旦繞行,就會比走直線要浪費更多的時間。
雖然在LoL中,英雄之間的卡位只能造成極為短暫的阻礙,但在秦歌眼中,這麼點時間就已經足夠了。
嘶!
kabe忍不住倒吸了一口涼氣。
這一幕他見過!
上一波的時候,kabe就是認為劍姬只是常規耗血,結果卻付出了一血的代價。
現在,這一幕又出現了。
就在這時,秦歌第四刀出手,青鋼影血量跌落下一半。
下一刻,青鋼影忽然高高躍起,右腳掃出一片藍色的光幕。
戰術橫掃。
緊接著,腳下金光一閃。
閃!
kabe不敢再猶豫了,他怕再猶豫下去,會像上一波一樣,被莫名其妙的單殺。
見對方交閃,秦歌不在追擊,操控劍姬快步走進草叢,拉斷敵方小兵的仇恨。
這波消耗,他將青鋼影打成半血,自己也被對方和小兵消耗了三分之一的血量,但是有雙多蘭在手,加上不滅之握很快就能吸上來。