所謂的無效走位就是在對方技能出手之前你在那左扭右扭的瞎寄吧走位,這樣不光躲不掉鉤子還會不斷的縮短兩個人之間的距離,距離越近對方的鉤子就越好命中。
甚至他見過不少人,因為這種無效走位被機器人貼臉錘飛,然後跑都跑不掉。
這種鉤子英雄什麼時候最可怕?
就是在鉤子還沒用的時候最可怕!
而夏炙這種就是有效走位,在對方出手前直接往後撤保持距離,在技能出手的瞬間再開始走位就可以了,當然如果對方已經使用過了鉤子,那就要算好對方技能的cd,對方技能好之前都不需要太怕。
像是現在機器人一個鉤子沒中,他就果斷回身開始消耗,十幾秒的cd時間足夠讓他消耗掉機器人三分之一的血。
三分之一的血就代表一瓶血藥,而一瓶血藥往往就是下路對線的關鍵。
曾有某個著名輔助說過。
‘輔助攻擊力那麼低,a不a那一下都無所謂的。’
夏炙表示不敢苟同。
想要下路打的好,輔助要比adc更細節。
消耗的細節,走位的細節,血量上的細節,視野上的細節,方方面面都考慮到那就能讓這一點點優勢轉化為對線的勝勢。
“這是個高手……不過沒事我大概看明白他走位的規律了。”
捲毛光是第一次出手就看出來夏炙的不一般,但是他也沒在怕的,玩機器人前幾鉤子不中很正常,前幾鉤子完全可以拿來試探對方的走位規律,在後面的技能博弈中取得巨大優勢。
一個人的走位習慣是很難改變的,他就敢保證自己再出鉤子對方肯定是往左邊走的,就比如現在……
鉤子再次出手!
“我靠,他怎麼突然往右拐了?”
夏炙這次突然往右走位讓對方的鉤子再次空掉。
第三次鉤子夏炙再次往右走位躲掉鉤子。
第四次鉤子夏炙往左走位躲掉鉤子。
第五次夏炙乾脆不動了按住s鍵站在原地對方愣是沒勾中。
“啊???這人是指令碼吧?”
捲毛也蒙了,哪怕遇到那些韓服職業哥,他的鉤子也不可能連續五次都空掉啊,這夏炙是什麼妖怪?要不是現在是在現場打,他真想直接說對面是指令碼了。
“聽說你鉤子挺準?看來是我聽錯了。”
夏炙的嘲諷再次到達,幾次躲鉤子的操作再加上這一波嘲諷,已經拿到了三十點的怒氣值,要知道捲毛的脾氣是很好的,想從他身上拿到三十點怒氣值可不容易。
“別勾輔助了,你勾周姐都殺好幾次了。”
大王微笑也有些無奈的說道,明明好幾次勾中ad就殺了,可捲毛卻自己陷入了牛角尖非要去和夏炙博弈。
“好……”
最終捲毛只能暫時妥協決定先勾周姐打出些優勢來。
然而另一邊夏炙卻是笑著說道。
“捲毛五次沒勾中我應該會選擇對你動手了。”
“啊?那我怎麼辦,我可沒你那走位躲他的鉤子。”
周姐頓時有些慌了,要不是夏炙在這一直幫她消耗還有捲毛的注意力都放在夏炙身上沒給她壓力,她的對線早崩了。
夏炙笑了笑。
“放心,他來勾你你就別走位,你被勾中算我的!”
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