“?????你告訴我這是遊戲原畫。”
顯然過度優秀的原畫被作為遊戲原畫的資訊一下子就被網友們給捕獲。
“不是歡寶畫的,那應該就是歡哥畫的了。想不到有生之年還能看到歡哥給遊戲畫畫。”
“瞎說什麼呢,歡哥以前也是給遊戲畫過的,十年前的那個回合制的遊戲,角色立繪不就是歡哥畫的麼。”
“就那個遊戲?叫什麼能力少女?我好像玩兒過,只不過當時不知道為什麼沒有繼續玩兒下去,現在想回憶一下才現已經停服了。”
“畢竟都是多少年的老遊戲了,停服一點都不奇怪。不過歡哥貌似就給那個遊戲畫了一次,之後好像再也沒有給遊戲畫過插畫了。不知道是什麼情況。”
漸漸的,這個評論的樓層已經從最開始的討論羅歡畫的畫變成了憶往昔。各路玩兒過那個遊戲的人也是紛紛開始回憶起過去。
而申傑也是從這些評論裡面知道了一件羅歡曾經的事情。
開啟瀏覽器,搜尋剛剛那些玩家們提到的那款遊戲。
很快就在百科上找到了這款遊戲,只不過百科上記錄的文字還是挺有限的。
“能力少女是一款回合制遊戲,由三名大學生製作研,運營3年後因不知名原因停服。停服原因謠傳一因為遊戲內氪金點過於單一,僅依賴於月卡,導致遊戲營收連年虧損,最後無奈停服。謠傳二三位創始人理念不合,最後形同陌路,一起研出來的遊戲也在這個時候被迫停服。”
百科上的資訊也就這麼一點,至於停服原因什麼的,根本沒有說清楚。
不過這個遊戲也是引起了申傑的好奇,畢竟是為數不多的用愛電做遊戲的,他也是想要深入瞭解一下。
但是先嘛,自然是要找一找當年羅歡畫的原畫。
從網頁跳轉到圖片搜尋,雖然是揭露出來了一大堆圖片,什麼相干的不相干的都有。但是還是有那個遊戲裡面的立繪的。
只不過,立繪眾多的情況下,申傑也不知道是哪個是羅歡畫的。
“媽!問你個事。”
與其在這邊糾結半天,還不如去直接詢問羅歡。有時候一句話就能解決的事情,非要繞很多的彎彎,屬實是有點不正常了。
“哦,這個啊。好早以前的了。你怎麼找到的。”
看到申傑平板上顯示的那些圖片,羅歡似乎也穿越回了十年前。
“哪個是你畫的呀,我也想瞻仰一下。”
申傑說道。
“你看到的都是。他那個遊戲的角色立繪都是我做的。”
羅歡很淡定的說道。
申傑怎麼也沒有想到會是這樣一個結果。畢竟現在羅歡一副懶狗的樣子,怎麼看也不像是一個人肝一個遊戲原畫的樣子啊。
“那這個遊戲為什麼停服你知道嗎,我看網路上好多謠傳。”
不過既然羅歡都說自己跟這個遊戲深度繫結了,那麼遊戲停服的內幕羅歡肯定是知道的。
“沒什麼,就是沒錢做下去了唄。而且玩家基數也不夠,畢竟沒錢做宣傳。當年能爆火的遊戲哪個不是在網路上投海量廣告的。”
羅歡依舊是十分淡定的說道。彷彿完全不當一回事兒。
這也就說明網路上的謠言是真的了。
“對了,我給你畫的那些畫應該已經看過了吧。”