“回鄉同事,放下手裡的工作,儘快去買票。”
葉心藍拿出手機看了看日曆“距離過年不是還有差不多一個月嗎?”
“先提前買票沒有錯了,我們公司會提前半個月放假。”
葉心藍也不知道該高興,還是該說慘。
能加班是好事,只是公司又要提前放假了。
哎。
葉心藍終於明白,當初呂白的痛。
馬小云回身,李凝月上來說”馬總雜誌那邊已經同意了。”
“那麼,約一個時間吧。”馬小云說完,接到一個電話,是黃嵐英打過來。
“馬總,我們第三期已經拍攝完成了,需要過來看看片源嗎?”
馬小云搖頭“不用了。”
“馬總,你覺得節目可以上線了吧?”
一般拍幾期以後,節目就可以上線,如果節目效果不錯,就能透過節目拉到贊助和廣告。
馬小云當然想一口氣拍完,實話實說,他不想拉什麼贊助和廣告,但通靈者之戰,有一個很重要的環節,卻需要觀眾們幫忙去完成。
那就是提供素材。
“在每一集後面記得跟觀眾們,遇到什麼未解的難題,又或者靈異的事情,都可以把求助到我們專門的郵箱,我們會選擇來處理。”
“好的,我明白了。”
馬小云乘坐電梯下道第二層,找到徐坤。
徐坤驚喜“馬總有時間下來?”
“不歡迎嗎?”
“馬總來視察,當然歡迎了。”
馬小云說“我過來拿一份遊戲,測試一下游戲成果。”
陳莫枯誠惶誠恐“馬總直接招呼一聲,我們送上去不就行了嗎?”
“不想打擾你們。”
拿到遊戲以後,馬小云回到辦公室,開啟遊戲。
“這個遊戲感覺……好熟識啊。”
好像《絕地求生》感覺,又不像的樣子。
說來遊戲原版的想法,創造一個《絕地求生》差不多的遊戲。恩,遊戲各方面都沒有問題,由於遊戲中沒有同時參加的測試人員,馬小云一個人玩起來,有點兒無聊。
“就這樣吧,遊戲機制沒有問題。”
但後面馬小云現出現一個熟識的東西。
“臥槽,縮圈!”
誰想出的,居然想出縮圈的機制?
馬小云退出遊戲後,用座機呼喊“把徐坤叫上來。”
這可不太行,遊戲感覺已經酷似《絕地求生》,唯一缺點是沒有點睛之筆縮圈機制,遊戲一下子盤活了。
恐怕製作遊戲的黑洞子公司員工們,也清楚知道,這個機制對整個遊戲的影響,直接把機制砍掉了,太過明顯了。