不是在工作,上班時間和朋友聊天,不愧是自己親自選出的遊戲主策,果然覺悟很高,能明白他這個老闆的痛苦和無奈,身先士卒在上班時間和朋友聊天,真是一個好孩子啊。
馬小云露出老父親的慈愛笑容“沒事沒事,既然跟朋友聊天的話,就再多聊一點,我先上一個廁所,這一次我要開大號,可能會晚一點,先慢慢聊著。”
看來努力沒有白費,想方設法讓他們變成鹹魚,終於有成效了。
經過這段時間的努力,呂白這位遊戲主策率先從奮鬥逼中叛變,變成鹹魚混子。
希望這種鹹魚因子,能傳遞過所有員工,把暴風公司所有員工都變成鹹魚。
虧錢!
不救指日可待嗎?
呂白看到馬總笑著離開的樣子,總覺得很奇怪。
不過馬總做的奇怪的事情,又不是僅僅這一件,這就是所謂的天才。
凡人又怎麼可能理解天才的想法,如果能夠理解馬總的所有想法,那麼只有兩個結果,一個是馬總不再是天才,另一個則是自己變成天才了。
呂白開啟手機,打算在手機上繼續和牛筆良。
翻看先前聊天記錄,呂白現一件事。
在恐怖遊戲和畫面理解方面,他說的非常好。
這是作為一個遊戲主策,還有一個遊戲製作人必須具備的,問題在於他不是老牌遊戲製作者,才剛剛畢業半年時間,居然在恐怖方面聊得頭頭是道,這不是他呂白應該具有的水準。
呂白想了想,很快找到原因,忍不住讚歎“不愧是馬總。”
呂白變得如此短時間內熟識恐怖遊戲,多得馬總的錘鍊。
這段時間,呂白花足心思在遊戲設計搞上面,對恐怖遊戲有十足的瞭解,這不是玩過恐怖遊戲,又或者是看過恐怖遊戲的瞭解,是真正去思索製作一款遊戲的瞭解,三種都是瞭解,但站立的角度完全不同,所知道內容深淺也不一樣。
前兩種都是淺層次上的理解,站在遊戲創作者的角度上,所獲得的感悟是完全不同的。
在恐怖遊戲製作中加入理解,裡面有自己的東西,而不是直接去套用人家,簡單讀取馬總的設計稿,是真正按照設計稿的框架去製作一款遊戲。
“原來這就是馬總的深意。”
呂白終於明白,為何馬總要再三打回設計稿,再拿出一份準備好的設計稿,就是為了讓自己更好了解恐怖遊戲。
“真不愧是天才馬總。”
此時天才馬總,在廁所裡想到是另一件事情。
呂白為何從一個奮鬥逼,變成一條鹹魚呢?
他跟其他員工有什麼不同?
是身居高位後,就變得懶惰嗎?
不!
在剛剛開始的時候,呂白也是一個對工作充滿激情的奮鬥逼,是突然改變的。
是從哪裡改變,答案肯定了。
是設計稿之後……馬小云想了想,這也是理所當然。
辛苦幾晚通宵寫下的設計稿,花費無數心血,結果全部打回去,最後選擇的設計稿,是馬小云自己做的,無論從那個角度來看,這種行為都是一個麻煩上司的工作態度,非常挫敗員工的積極性。
“換句話來說,我可以從這方面入手,對員工的積極性進攻。”
最終會粉碎奮鬥逼的軍隊,將所有人轉化為鹹魚的陣營。
至於怎麼行動,還需要再細細思索。