馬小云細細思索後說“做個篝火吧,又或者做一個石像,功能不用改變,石像又或者篝火的火焰是熄滅的狀態,當主角去到的時候,火焰就會自然點燃,也不用魂幣作為設定了,直接用靈魂吧,這樣簡單形象一點。“
“死亡後,所有篝火就會熄滅,最後在一個城市廢墟中復活,也是從城市廢墟中開始。”
“死亡以後,會留下一具屍體,死亡前會留下靈魂,還有隨機一件武器,可以繼承死前的力量,可必須要到上一次死亡前的關卡,一旦你沒有把屍體撿回來,所有都會失去。”
朱思映問“馬總,這樣不會降低難度嗎?”
“恩,所以,必須要增設一個喪心病狂的設定,來把遊戲平衡回去。”馬小云陰險一笑說“遊戲不會給你無限重複復活,隨著死亡次數增加,一旦死亡次數過三十次,就會真正gg,之前開啟解鎖的一切全部失去。”
“當然,遊戲中會有擬製死亡虛幻道具,叫做‘人性’,能一定程度上,恢復復活次數,只能從Boss身上掉落,一次人效能恢復三五次復活次數左右。”
你覺得遊戲設定怎麼像《黑魂》?
不錯,馬小云設定就是《黑魂》。
《黑魂》本身也粘合了部分Rogue1ike,但絕對做不到馬小云徹底。
馬小云把各種遊戲大雜燴在一起,一個成功遊戲照搬過來,自然是成功的,可是幾個成功的遊戲混合產物,真的是成功嗎?
馬小云不這麼覺得,反正現實中出現過好幾次,照抄好幾個優點,最後一攤糊。
馬小云想了想說“血瓶不用刪了,改一改就行,把最高十次變成五次。”
朱思映明白過來後問”馬總你看看這個預算行不行?”
“不行。”
只是看了一眼總價後,馬小云就拒絕了。
朱思映連忙說“這已經是最優方案了,如果再縮減的話,會影響遊戲質量。”
影響遊戲質量是好事,但馬小云更想花錢。
馬小云一開口“預算翻一倍,三百萬預算你看怎麼樣。”
朱思映瞪圓雙眼,有點難以置信居然直接翻了一倍,別的公司製作遊戲都是縮減預算,能砍就砍,馬總不愧是馬總,不但沒有縮減預算,還直接翻上一倍。
“真不愧是馬總。”
馬小云說“用最好的美術資源,做最好的遊戲,手感還有操作引擎什麼的,全部做到最好,允許過三十萬以內的預算,但絕對不能用少了,少用多少錢,在你的工資上扣回來。”
朱思映立正點頭道“知道!”
看著朱思映離開,馬小云暗自點頭。
公司這邊已經處理完了,就是不知道逆風外賣那邊情況怎麼樣,馬小云回學院詢問後才知道,人手招得差不多夠了,可以開業了。
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