將所有遊戲想法說完後,整個會議室內一片寂靜,留給員工們除了震驚,還是震驚。
馬總實在太厲害了,厲害到他們都覺得有點不現實。
果然這個世界,是一個魔幻主義現實社會。
特別是暴風公司處處都是魔幻,作為公司的老闆,馬總更是魔幻的代表。
一個全新的遊戲,馬小云透過口述,居然將所有內容說得七七八八,而且,還特碼創新。
如果你這是一個抄襲的遊戲,是一個套用老遊戲模式的遊戲,說個七八成完全沒有問題,馬小云居然直接在會議室內,創出了全新模式和系統。
蘇流崇拜望著馬小云,這就是遊戲製作界的神。
他們的老闆。
馬小云說“接下來該分配工作了,朱思映從今天開始,你從徐總手裡接過執行策劃位置。”
“我?”
儘管早有預料,徐坤也在先前做出暗示,但真正聽到馬總宣佈,朱思映還是禁不住露出驚奇的神情。
“從上一次更新來看,你非常適合這個位置。”
儘管上一次朱思映表現並不算太好,甚至說,捅馬小云的那一刀,也有朱思映出力。
不過,馬小云也不怪朱思映,畢竟兩個遊戲更新的大成功,是有各種因素在裡面,不能全怪朱思映。
兩個遊戲本來就很成功,產生了Ip效應,最後的大成功,馬小云認為徐坤要負主要責任。
之所以選擇朱思映,是因為這個傢伙,只剩下二十二小時加班時間了。
執行策劃會比其他人有更多的工作量,很容易拖慢整體的進度。
只要進度拖慢了,馬小云就有理由將遊戲提前上線,不會被周圍員工所懷疑。
提前上線的遊戲,自然是一個半成品,只要能執行就ok。
一個半成品遊戲,又怎麼會討人喜歡,最後撲街是理所當然的。
哪怕日後更新內容,在第一印象極差的情況下,也沒有人會繼續玩這個遊戲。
用一句話來說,朱思映將會成為毀掉遊戲的罪魁禍,成為馬小云虧錢的踏腳石。
馬小云意味深長地望著朱思映,嘴角不自禁流露出笑意。
讓你上次捅我一刀,朱思映為你自己所做的一切,付出慘重的代價吧。
朱思映則是滿眼感激地望著馬小云。
他只是一個剛剛入職的員工,儘管其他人也一樣,可他的履歷並不出彩,在曾經的公司裡,僅僅是一個打雜的玩意,可來到新公司以後,馬小云處處在重用自己。
朱思映已經做好為馬總鞍前馬後,拋頭顱撒熱血了。
朱思映問“馬總遊戲難度應該怎麼設計?”
“困難,非常困難,喪心病狂的困難。”馬小云說“當然,困難不是跟《比較簡單的大冒險》一樣,是智商上的困難,毫無道理的困難,我需要的是血量不多,中途沒有補血,角色像紙糊的一樣的遊戲困難,玩家需要不斷錘鍊自身的技巧。”
馬小云微微一笑說“今天會議就先到這裡……”