林霧反駁“非攻城期間喪屍不會破壞設施,我們已經擁有多把自動步槍,喪屍只有樓梯這一條路,我們完全頂得住。此外,根據我們欺負尖叫的經驗來看,喪屍重新整理也是有時間限制,越刷越少。我們殺的越多,區域內的喪屍就越少。”
莎娜“就算你說的對。那你知道每天刷一波喪屍會增加多少威脅度嗎?我推測一波喪屍就能直接衝上5星。你有沒考慮過,我們的生活不會侷限在這個範圍內,萬一基地人手不足怎麼辦?”
瑪雅“我支援莎娜的前半部分,不支援的後半部分恰巧莎娜自己說了。要在縣城內落腳,就一定要儘可能減少周邊喪屍密度,才能拓展活動範圍。這是縣城基地和鄉鎮基地最大的不同。”
瑪雅“在鄉鎮確定定居點後就可以到處去尋找物資。而縣城城市基地在建立之後,第一件事應該是清掃周邊喪屍,擴大搜尋範圍。”
莎娜沉思片刻“如果從這個思路來說,我還是建議警察局。”
轉角辦公室是一棟獨立建築,在十字路口附近,被道路所包圍,其中一條道路是1號路。1號路每十分鐘會經過一波巡邏屍潮。好訊息是距離1號公路有3o米,距離相對來說比較安全。..net
石頭道“警察局只有一個戶外大格子,無法保證食物的持續供給。瑪雅你認為哪個基地最適合我們?”只有戶外大格子才能種地。
瑪雅道“我原先支援棒球場,但棒球場需要哨兵值班。鑑於這是個遊戲,不能對玩家要求太高。所以我支援鋸木廠。8個戶外大格子不僅可以建設哨塔,農地,還可以建設貿易站,兵營,野戰醫院。周邊建築物以工廠和倉庫為主,建築物與喪屍的密度都較低。距離社群,商業區只有一公里左右。”
瑪雅“鋸木廠唯一問題是沒有二樓,必須修建兩座哨塔以應對可能生的喪屍攻城威脅。”
雪蛋的意見是消防局,在他看來消防局最有家的味道,周邊資源無比豐富,可惜大格子少了一些。
馬魂贊同雪蛋的意見。小刀也是如此,她喜歡消防局自帶的6人室內宿舍。和室內宿舍不同,下雨時室外宿舍內部地面非常泥濘,讓人很不舒服。
警察局,全名叫左縣水西警察署,背面是河,正面是3號路。自帶槍械庫,只要材料夠,可以製作任何制式裝備。兩層建築,樓頂自帶不可拆除哨塔。1個戶外大格子加上兩個室內大格子+6個室內小格子。
大家對這三基地都不是很滿意。
瑪雅想起了第一次見到地圖看見的中小型轉角辦公室,這個基地為3個室內小格子+1個室內大格子+3個室外大格子。
這個基地沒有特殊設施,大體格局似乎是小了一號的消防局,在大門前有兩個大格子,天台有一個大格子。一樓內部沒有任何設施,二樓是一個大格子和一個小格子,三樓兩個小格子。
佔領要求組隊成員5人,最少有一名玩家某屬性到達1o星。
……
林霧認為轉角辦公室不錯,大家都認為不錯,畢竟轉角辦公室的對面就是市政廳,做賞金任務非常方便。其又位於城市中心地帶,周邊物資豐富。缺點喪屍很多,面前道路有巡邏屍潮。最大的缺點是可建築的設施太少。山頂教堂和轉角辦公室都是中小型基地。
莎娜道“我認為警察局基地不錯,缺點只有一個,那就是隻有一個戶外大格子。”還有一個戶外大格子是不可拆除的哨塔。
石頭同意“給我三個大格子,我就能保證基地永不缺少食物。”
林霧道“警局周邊的物資比較豐富,距離水西商業區只有3oo米。一公里範圍內有兩個小區,一個商業區。”
瑪雅道“我們是不是應該先考慮暗影基地的規模?是維持中小規模,還是要做強做大,將暗影基地展成擁有3o人、4o人乃至更多成員的大基地呢?如果有展野心,必須選中大型基地。如果沒有太大野心,我認為中小型的轉角辦公室和中型的警察局基地都是不錯的選擇。”
蘇十爭取道“不考慮下鋸木廠嗎?免費獲得建材,1小時1個建材,24小時24個,我們還可以把建材拿去換任何物資。”人多人少是其次,關鍵是蘇十喜歡特殊建築。
蘇十繼續道“實在不行,消防局也可以考慮。”消防局自帶高階製作間,普通基地的製作間不能升級。
石頭點頭“蘇十說明了意見,大家也說說自己意見。特別是基地的規模。暗影不是我的,是大家的,不能由我一個人來做主。”
林霧總是第一個“轉角辦公室,可殺怪,可生活,可搜刮。”
莎娜“我不同意。轉角辦公室不錯,但是一旦引到屍潮,等同與全城喪屍開戰。是一個非常危險的地方。”對付屍潮肯定要開槍,開槍就會引來更大範圍的喪屍,在尖叫的配合下,喪屍會一波波的無休止的湧向轉角辦公室。
林霧反駁“非攻城期間喪屍不會破壞設施,我們已經擁有多把自動步槍,喪屍只有樓梯這一條路,我們完全頂得住。此外,根據我們欺負尖叫的經驗來看,喪屍重新整理也是有時間限制,越刷越少。我們殺的越多,區域內的喪屍就越少。”
莎娜“就算你說的對。那你知道每天刷一波喪屍會增加多少威脅度嗎?我推測一波喪屍就能直接衝上5星。你有沒考慮過,我們的生活不會侷限在這個範圍內,萬一基地人手不足怎麼辦?”
瑪雅“我支援莎娜的前半部分,不支援的後半部分恰巧莎娜自己說了。要在縣城內落腳,就一定要儘可能減少周邊喪屍密度,才能拓展活動範圍。這是縣城基地和鄉鎮基地最大的不同。”
瑪雅“在鄉鎮確定定居點後就可以到處去尋找物資。而縣城城市基地在建立之後,第一件事應該是清掃周邊喪屍,擴大搜尋範圍。”
莎娜沉思片刻“如果從這個思路來說,我還是建議警察局。”
轉角辦公室是一棟獨立建築,在十字路口附近,被道路所包圍,其中一條道路是1號路。1號路每十分鐘會經過一波巡邏屍潮。好訊息是距離1號公路有3o米,距離相對來說比較安全。..net
石頭道“警察局只有一個戶外大格子,無法保證食物的持續供給。瑪雅你認為哪個基地最適合我們?”只有戶外大格子才能種地。
瑪雅道“我原先支援棒球場,但棒球場需要哨兵值班。鑑於這是個遊戲,不能對玩家要求太高。所以我支援鋸木廠。8個戶外大格子不僅可以建設哨塔,農地,還可以建設貿易站,兵營,野戰醫院。周邊建築物以工廠和倉庫為主,建築物與喪屍的密度都較低。距離社群,商業區只有一公里左右。”
瑪雅“鋸木廠唯一問題是沒有二樓,必須修建兩座哨塔以應對可能生的喪屍攻城威脅。”
雪蛋的意見是消防局,在他看來消防局最有家的味道,周邊資源無比豐富,可惜大格子少了一些。
馬魂贊同雪蛋的意見。小刀也是如此,她喜歡消防局自帶的6人室內宿舍。和室內宿舍不同,下雨時室外宿舍內部地面非常泥濘,讓人很不舒服。
警察局,全名叫左縣水西警察署,背面是河,正面是3號路。自帶槍械庫,只要材料夠,可以製作任何制式裝備。兩層建築,樓頂自帶不可拆除哨塔。1個戶外大格子加上兩個室內大格子+6個室內小格子。
大家對這三基地都不是很滿意。
瑪雅想起了第一次見到地圖看見的中小型轉角辦公室,這個基地為3個室內小格子+1個室內大格子+3個室外大格子。
這個基地沒有特殊設施,大體格局似乎是小了一號的消防局,在大門前有兩個大格子,天台有一個大格子。一樓內部沒有任何設施,二樓是一個大格子和一個小格子,三樓兩個小格子。
佔領要求組隊成員5人,最少有一名玩家某屬性到達1o星。
……
林霧認為轉角辦公室不錯,大家都認為不錯,畢竟轉角辦公室的對面就是市政廳,做賞金任務非常方便。其又位於城市中心地帶,周邊物資豐富。缺點喪屍很多,面前道路有巡邏屍潮。最大的缺點是可建築的設施太少。山頂教堂和轉角辦公室都是中小型基地。
莎娜道“我認為警察局基地不錯,缺點只有一個,那就是隻有一個戶外大格子。”還有一個戶外大格子是不可拆除的哨塔。
石頭同意“給我三個大格子,我就能保證基地永不缺少食物。”