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第7章 牧語平原 (第2/9頁)

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“而【火球術】和【風刃術】只要其中之一進化了就不可逆,之後也就無法觸技能融合將之變為爆炎風刃,除非你把技能直接刪了重新學,又從開始刷技能熟練度。”

張修說到這裡都嘆了口氣,前期這個現被人現後表在論壇裡簡直掀起了一股滔天巨浪,無數玩家痛罵遊戲公司但又捨不得刪除自己辛辛苦苦練起來的技能,糾結不已,而遊戲公司並沒有絲毫給補償的意思,就主打一個我們遊戲設計就這樣,您愛玩不玩。

“那你猜猜看遊戲設計師為什麼要設計冰霜法師這一系的技能樹,又為什麼要設計魔法追蹤箭這個技能?火法這麼好為什麼不乾脆把其他職業都刪了,然後大家全玩火法不就好了?”張修一口惡氣湧上心頭,不吐不快,但隨即他又生生忍住了。

“冷靜,他什麼都不懂,你不能怪他!”張修心裡默唸,然後強迫自己深呼吸一口,接著儘量用自己最平淡的語氣開始解釋。

“先,其他技能的說明全都是選定一個目標,只有魔法追蹤箭是鎖定一個目標,這意味著即便你鎖定的目標在魔法追蹤箭飛出後進行了移動或其他讓你丟失視野的行為,魔法追蹤箭都會在你的攻擊範圍內繼續追蹤過去,直到擊中。”

“不過需要注意,鎖定效果是要魔法追蹤箭飛出以後,也就是讀條完成之後鎖定效果才會生效,如果對方利用隱身技能在你讀條還未完成的時候便消失則技能便會釋放失敗。然後你再看,魔法追蹤箭擊中之後是不是有一個魔力牽引效果?”

“魔力牽引的效果就是,在持續時間內,你所釋放的其他法術技能也可以在一定角度內對目標進行追蹤,雖然不可能有18o度掉頭或者直接一個9o度轉彎那麼誇張,但對方想要憑藉小範圍的閃轉騰挪躲避你的攻擊,讓你變成人體描邊大師都是不可能的。”

“哪怕是盜賊隱身後這支箭只要插在他身上其效果也會繼續存在。而且魔法追蹤箭目前的射擊範圍是最遠的3o米,你的水箭術和風刃術都只有25米的有效範圍,所以這個技能是所有法術職業後期必備的技能之一,是一定要把熟練度練滿的技能。”

“還有這個作用啊!”胡奶奶看著魔法追蹤箭的說明若有所思。

“那這個技能熟練度又有什麼用呢?”

“技能熟練度滿了之後可以提高技能等級,你們可以看到你們現在的技能等級全是最低的LV1等級,經過十次升級之後,就可以升到max也就是滿級技能,大部分技能所需的技能熟練度分別是5oo,12oo,2ooo,3ooo,5ooo,,,,。”

“不過也有少部分技能的熟練度設定不一樣,例如精通類技能,一級熟練度便是1ooo點,之後的熟練度更是誇張,1v9升到滿級,單單是這一級的技能熟練度就需要兩百萬點,這也就需要你對怪物造成兩百萬次有效攻擊才能升級,空揮武器還不算。”

“技能的熟練度滿了之後,玩家只需要開啟技能面板,消耗金幣和對應的經驗進行升級。”

“一般的主動技能從LV1升到滿級的所需熟練度為19萬多,這也就意味著你要使用這個技能近2o萬次左右才能升到滿級。這也是我為什麼要選擇人族進行遊戲的原因,人族的特性可以增加5%的技能熟練度獲取,近2o萬次的技能施法可以少個1萬次左右。”

“尤其是精通類技能,升到滿級足足可以減少近2o萬次的有效攻擊次數。”

“精通類技能升一級才給2%的傷害和攻,前期影響倒是不大,其他技能少個一萬次,聽起來好像還不錯,不過感覺還是沒有獸人的種族特性好,人家減少控制時間呢。”

老大還是更中意威猛高大的獸人,實際上他是想在遊戲裡找一個願意和他上演美女與野獸的女網友,畢竟能接受他獸人模樣的女玩家,現實裡也一定可以接受他本人的真實模樣。

“這也不一定,按技能最多的法師算,如果你到遊戲後期,常用的技能有十幾個,那就能省下十幾萬次的施法操作,更別提技能進化和技能融合了。”張修反駁道。

“技能融合?那又是什麼?”

“技能進化,指的是一些技能熟練度升滿之後,可以到技能導師那裡將滿級技能進化成一個新技能,例如【火球術】可以進化成【炎爆術】,【水箭術】進化成【多重水箭術】,【風刃術】可以進化成【風刃陣】等,但最厲害的還是技能融合,只是觸條件比較苛刻。”

“例如你把【火球術】和【風刃術】的熟練度都練滿了,並且在此之前你沒有選擇進化技能,那麼就可以觸將滿級的【火球術】和滿級的【風刃術】進行融合的機制,可以融合成新的技能【爆炎風刃】,爆炎風刃在遊戲裡可以說是除了禁咒級技能外單體傷害最高的普通法術。”

“【火球術】升級【炎爆術】以及【風刃術】升級而成的風刃陣,所提升的效果都是濺射傷害屬性,換而言之提升的是群攻傷害,雖然聽起來不錯,但哪款遊戲到了中期左右法師會沒有群攻技能的?那肯定是要一個單體傷害高的法術用來打Boss好些啊。”

“而【火球術】和【風刃術】只要其中之一進化了就不可逆,之後也就無法觸技能融合將之變為爆炎風刃,除非你把技能直接刪了重新學,又從開始刷技能熟練度。”

張修說到這裡都嘆了口氣,前期這個現被人現後表在論壇裡簡直掀起了一股滔天巨浪,無數玩家痛罵遊戲公司但又捨不得刪除自己辛辛苦苦練起來的技能,糾結不已,而遊戲公司並沒有絲毫給補償的意思,就主打一個我們遊戲設計就這樣,您愛玩不玩。

“那你猜猜看遊戲設計師為什麼要設計冰霜法師這一系的技能樹,又為什麼要設計魔法追蹤箭這個技能?火法這麼好為什麼不乾脆把其他職業都刪了,然後大家全玩火法不就好了?”張修一口惡氣湧上心頭,不吐不快,但隨即他又生生忍住了。

“冷靜,他什麼都不懂,你不能怪他!”張修心裡默唸,然後強迫自己深呼吸一口,接著儘量用自己最平淡的語氣開始解釋。

“先,其他技能的說明全都是選定一個目標,只有魔法追蹤箭是鎖定一個目標,這意味著即便你鎖定的目標在魔法追蹤箭飛出後進行了移動或其他讓你丟失視野的行為,魔法追蹤箭都會在你的攻擊範圍內繼續追蹤過去,直到擊中。”

“不過需要注意,鎖定效果是要魔法追蹤箭飛出以後,也就是讀條完成之後鎖定效果才會生效,如果對方利用隱身技能在你讀條還未完成的時候便消失則技能便會釋放失敗。然後你再看,魔法追蹤箭擊中之後是不是有一個魔力牽引效果?”

“魔力牽引的效果就是,在持續時間內,你所釋放的其他法術技能也可以在一定角度內對目標進行追蹤,雖然不可能有18o度掉頭或者直接一個9o度轉彎那麼誇張,但對方想要憑藉小範圍的閃轉騰挪躲避你的攻擊,讓你變成人體描邊大師都是不可能的。”

“哪怕是盜賊隱身後這支箭只要插在他身上其效果也會繼續存在。而且魔法追蹤箭目前的射擊範圍是最遠的3o米,你的水箭術和風刃術都只有25米的有效範圍,所以這個技能是所有法術職業後期必備的技能之一,是一定要把熟練度練滿的技能。”

“還有這個作用啊!”胡奶奶看著魔法追蹤箭的說明若有所思。

“那這個技能熟練度又有什麼用呢?”

“技能熟練度滿了之後可以提高技能等級,你們可以看到你們現在的技能等級全是最低的LV1等級,經過十次升級之後,就可以升到max也就是滿級技能,大部分技能所需的技能熟練度分別是5oo,12oo,2ooo,3ooo,5ooo,,,,。”

“不過也有少部分技能的熟練度設定不一樣,例如精通類技能,一級熟練度便是1ooo點,之後的熟練度更是誇張,1v9升到滿級,單單是這一級的技能熟練度就需要兩百萬點,這也就需要你對怪物造成兩百萬次有效攻擊才能升級,空揮武器還不算。”

“技能的熟練度滿了之後,玩家只需要開啟技能面板,消耗金幣和對應的經驗進行升級。”

“一般的主動技能從LV1升到滿級的所需熟練度為19萬多,這也就意味著你要使用這個技能近2o萬次左右才能升到滿級。這也是我為什麼要選擇人族進行遊戲的原因,人族的特性可以增加5%的技能熟練度獲取,近2o萬次的技能施法可以少個1萬次左右。”

“尤其是精通類技能,升到滿級足足可以減少近2o萬次的有效攻擊次數。”

“精通類技能升一級才給2%的傷害和攻,前期影響倒是不大,其他技能少個一萬次,聽起來好像還不錯,不過感覺還是沒有獸人的種族特性好,人家減少控制時間呢。”

老大還是更中意威猛高大的獸人,實際上他是想在遊戲裡找一個願意和他上演美女與野獸的女網友,畢竟能接受他獸人模樣的女玩家,現實裡也一定可以接受他本人的真實模樣。

“這也不一定,按技能最多的法師算,如果你到遊戲後期,常用的技能有十幾個,那就能省下十幾萬次的施法操作,更別提技能進化和技能融合了。”張修反駁道。

“技能融合?那又是什麼?”

“技能進化,指的是一些技能熟練度升滿之後,可以到技能導師那裡將滿級技能進化成一個新技能,例如【火球術】可以進化成【炎爆術】,【水箭術】進化成【多重水箭術】,【風刃術】可以進化成【風刃陣】等,但最厲害的還是技能融合,只是觸條件比較苛刻。”

“例如你把【火球術】和【風刃術】的熟練度都練滿了,並且在此之前你沒有選擇進化技能,那麼就可以觸將滿級的【火球術】和滿級的【風刃術】進行融合的機制,可以融合成新的技能【爆炎風刃】,爆炎風刃在遊戲裡可以說是除了禁咒級技能外單體傷害最高的普通法術。”

“【火球術】升級【炎爆術】以及【風刃術】升級而成的風刃陣,所提升的效果都是濺射傷害屬性,換而言之提升的是群攻傷害,雖然聽起來不錯,但哪款遊戲到了中期左右法師會沒有群攻技能的?那肯定是要一個單體傷害高的法術用來打Boss好些啊。”

“而【火球術】和【風刃術】只要其中之一進化了就不可逆,之後也就無法觸技能融合將之變為爆炎風刃,除非你把技能直接刪了重新學,又從開始刷技能熟練度。”

張修說到這裡都嘆了口氣,前期這個現被人現後表在論壇裡簡直掀起了一股滔天巨浪,無數玩家痛罵遊戲公司但又捨不得刪除自己辛辛苦苦練起來的技能,糾結不已,而遊戲公司並沒有絲毫給補償的意思,就主打一個我們遊戲設計就這樣,您愛玩不玩。

“那你猜猜看遊戲設計師為什麼要設計冰霜法師這一系的技能樹,又為什麼要設計魔法追蹤箭這個技能?火法這麼好為什麼不乾脆把其他職業都刪了,然後大家全玩火法不就好了?”張修一口惡氣湧上心頭,不吐不快,但隨即他又生生忍住了。

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