第2o8章 特殊商品(二合一)
在後世遊戲論壇裡的職業指南貼中,曾有過強調——
根據職業型別的不同,戰鬥手段往往也不盡相似,學習各種技能時最好選擇符合自己職業風格的展方向……除非你是大神。
那麼什麼是自己的職業風格呢?
拿莫堯的凡職業-【神秘調查員】來舉例,這是典型的綜合向職業。
儘管戰鬥手段大多偏向於近戰,但職業定位其實屬於中近程職業,並非純粹的近戰猛男。
畢竟神秘調查員本來就不是專精於戰鬥的職業,戰鬥能力僅僅只是職業技能樹裡的一部分,而其他部分則還有求生探索、強化意志等方面。
求生探索指的是探索系核心技能,強化意志指的是神秘系部分核心技能。
這種情況下,他既不能像那些近戰大佬一樣疊加一堆被動,然後只專精於一兩種戰鬥手段;也不能像傳統施法者一樣學習各種技能,使戰鬥風格駁雜多變、防不勝防。
因為無論前者還是後者,他們的核心能力裡都有配套技能,能夠支撐起他們的戰鬥流派。
前者對應的可能是各種強力被動、強大技法,使自己要麼能扛能打、要麼輸出爆表;後者對應的可能是具備降低消耗、縮短冷卻、增幅威力、引反應、連鎖施法等特性的能力。
但包括神秘調查員在內的很多凡職業,其實並沒有這麼極端,這些職業往往會根據自身職業型別來決定展方向。
比如偏近戰的就很少學一堆雜亂的主動能力。一是戰鬥時根本沒機會全部使用,二是藍量很難夠用。
而偏遠端的就恰恰相反,因為他們要透過各種手段保持距離優勢,進而採取風箏戰術或壓制戰術對抗敵人。
顯然,莫堯就是偏近戰的那種,而且還是主屬性為精神的法系近戰。
有基於此,莫堯自認不是大神,而且身上也沒有反到骨質增生的反骨,故而並不打算做出叛逆的行為。
所以剛剛這些收穫,全部都是按照他的職業風格進行的選擇。
……
“不過作為擁有npc模板的特殊玩家……我好像也沒必要那麼死板?”
莫堯看著這些能力,自己都覺得自己現在有點離譜。
雖然他的確是按職業風格選的,但這裡面的某些技能未免也太強力了吧!
甚至可以讓他以其為核心,變更自己的展方向!
沒錯,他指的就是【疾風之道】【暗殺之心】【自然庇護】【炸彈專家】這一個專屬技能和三個專屬天賦。
除了簡單粗暴萬金油的【靈能狂湧】以外,這四個能力中的哪一個都可以單獨拎出來作為職業核心,進而衍生出戰鬥流派。
這就是莫堯沒有預料到的了!
要知道,對於玩家而言,莫堯剛剛獲取的這些能力中那些常規技能和普通天賦倒是還好,玩家未來並非沒有獲取機會,但其他能力卻絕非玩家所能接觸。
例如之前解釋過的專屬天賦,這是典型的npc專屬。
而像【疾風之道】和【強化汙染】這兩個技能,對玩家而言卻完全沒有跨職業掌握的機會。
因為‘疾風之道’對應的型別是‘靈能護盾’,‘強化汙染’對應的型別是‘災厄預感’,兩者只能透過職業知識和職業轉職獲取。
玩家們的確可以透過多種方式跨職業學習技能,但技能型別僅限常規和通用。
像透過職業知識學習的專屬技能,以及透過轉職自動獲取的職業技能……並不包含在內。
自然而然,前世的職業指南沒有將這些因素考慮進去。
所以莫堯忽然現,自己好像不能完全按照職業指南來決定展方向,而是要根據自身的特殊情況進行慎重考慮。
“因為按照這個趨勢展下去……一旦未來掌握的能力越來越多,我好像完全沒必要將自己定位成戰鬥能力一般的弱雞,反而可以直接轉型為近戰猛男、遠端大佬、乃至於陣地戰大神、暗殺專家等等……”
“甚至想的離譜一點,六邊形戰士也不是沒有可能!”
“當然,也就是想想……我哪來的那麼多資源。”
莫堯看著自己一堆天賦能力,不由給自己潑了盆冷水。
他之所以選了這麼多天賦能力……主要原因不在於疊被動,而是為了省資源。
天賦不像技能,不需要投入經驗值之類的資源升級。
同樣是專屬字首,專屬天賦拿到就生效,專屬技能卻需要消耗技能點數,而且點滿至少要消耗1o點。
自己職業本身就有一堆核心技能待掌握,莫堯肯定要節省技能點數的消耗,所以他原本其實不打算選擇任何專屬技能。
“不過‘疾風之道’的效果……太香了,忍不住,沒辦法。”
莫堯出無奈三連,並再次撥出系統環顧一圈。
大部分許可權類獎勵都已經剛剛的過程中使用,此時按照順序,莫堯看向最後的榮譽商店類獎勵。
不過在此之前……
莫堯將目光重新投向許可權類獎勵當中。
“使用榮譽商店特殊兌換許可權。”