經過簡單的研究,楚風已經掌握了自己這個系統的基本用法了。
想辦法在遊戲裡獲得積分,只要團隊積分滿了,就能直接獲勝。
而如果個人積分滿了,選手就能揮出雙倍的個人實力!
隊友獲得強力buff加持的時候,不僅楚風也能獲得同等效果,而且還可以疊加!
簡單來說,一個隊友獲得buff增益,獲得2oo%的潛力加成,持續三分鐘時間。
楚風也將獲得2oo%加成,持續三分鐘。
而兩個隊友個人積分滿了,則楚風獲得3oo%的加成,持續時間不變,還是三分鐘。
三個隊友則是4oo%,四個隊友5oo%。
“嘶~恐怖如斯!”
楚風已經想象著自己如果能把四個隊友的個人積分全部加滿,那自己就能獲得5oo%的加成,個人實力直接翻了5倍。
“王者可殺!”
“我已經能夠想象到自己在系統的幫助下到處亂殺了!”
而積分的獲取,需要靠自己那兩個技能。
被動技能被動等爹!
主動技能主動養爹!
自己每次進入遊戲之中,都能獲得系統的一些提示,例如去往某個草叢蹲伏,或者在某個特定的位置插眼。
只要按照系統的主動提示去做,都能觸主動技能主動養爹!
從而獲得團隊積分!
團隊積分滿了,遊戲就能1oo%獲得勝利!
而被動技能,則是自己在遊戲中做出有益於某些位置的隊友時的動作,例如幫打野反野,幫打野守住野區,幫中單做眼防止被抓,助攻等等。
都能觸被動技能被動等爹!
從而獲得特定位置選手的個人積分!
當個人積分滿了,自己和隊友臨場爆,揮出雙倍的實力,也能間接取得遊戲勝利!
這些,都是楚風在這把遊戲裡摸索出來的經驗和規律。
此時遊戲時間已經來到了25分鐘了,雙方人頭比基本持平。
對方人頭主要集中在中下兩個c位上。
而自己這邊則是集中在打野身上。
“果然一到晉級賽就碰到各種大傻x。”
看著中下兩個隊友的戰績,楚風不禁眉頭緊皺。
“能不能贏這把就靠你了!”
楚風按住Tab鍵,看了一眼此時打野身上的積分,男槍9o/1oo。
“還差1o個積分!”
除了打野,其餘的幾人的積分都不多,尤其是下路,離得比較遠,楚風基本沒有給到過幫助,所以積分只有1o點。
而此時的團隊積分,則來到55/1oo。
“現在這個局勢,支撐不了團隊積分到1oo了!”
“看來這把想贏,必須得靠我和打野了!”
楚風此時眼睛一亮,自己這邊打野和輔助去大龍坑做視野,被對面輔助機器人直接勾到露露,露露全技能交出但還是死了。
而且男槍還被三個壯漢追著打!
楚風果斷放棄防守正在被推的二塔,幽靈疾步直接開啟,朝著男槍的方向而去。
敵方輔助機器人帶著打野小丑和中單炸彈人,一副誓要擊殺男槍的態勢。
3!
2!
1!