第四遊戲是羽分的服務。
我還沒有能拿到球ace的球能力。先要注意雙誤,仔細地創造機會。
讓第一個球成功,西野回球。
果然是又緩又深的平淡球。看起來非常能進攻,看起來很好吃的球······
羽分抑制著想要攻擊的慾望,先自己也深深的回報。
球后的回球比想象中更難決定。在球方面取得優勢,然後馬上做出決定,只有具備了可靠的球能力才行。在這裡勉強是危險的
加深西野的回球的羽分,球回之前的時間充分地調整了姿勢。
下次應該也會回一個很深的球,但也有可能球掉在網前。
他為了不管對方的球飛到哪裡,都能追上對方的球,全神貫注地撲向了球場前方。
於是,就像水面上的波紋擴散一樣,羽分的意識在球場上擴散開來。
哼,你總算冷靜了些。
用視野的邊緣捕捉到羽分舉動的西野,敏感地感覺到對方的變化。
只專注於回球的專守防禦型的風格,除了能抑制失誤減少失分這一特徵之外,對於擊球以外的事·········有分配意識資源這一優點。
羽球在比賽的特性上,需要在球場上左顧右想地來回跑動,同時回擊對方擊出的球,並加以控制。
打出的球出界或上網都不行,如果回到對方容易打的地方,瞬間就會陷入危機。
因此,先,大多數選手為了擊球而耗費大部分注意力。
但這樣一來,就會忽略對方在做什麼。
既然是人際比賽,對方想做什麼和自己想做什麼同等重要。
自己和對方,時刻意識到這兩點是控制攻防的關鍵。
差不多適應這個節奏了吧?呵呵,不過,你總不會覺得我在一場比賽中一直以同樣的節奏戰鬥吧?
西野對羽分打出的球,施加強烈的旋轉回球。
而不是之前經常使用的順旋轉。性質完全相反的倒轉切片。
羽分也馬上注意到球的軌道和之前有了很大的變化。
彈跳後短停或直伸的低空倒轉切片鏡頭。
雖然沒有度,但是因為彈跳的方式有種類所以很難做出攻擊性的回球。
“啪!”
羽分勉強將球打回了低跳的切片。
但是,球飛得比想象的要高,而且飛行距離不夠。
無力的球緩緩飛向對方場地的正中央。
沒關係,那個人只會還手,不會敲——
但是與羽分的預想相反,他看到了迅拉近距離的西野。
噓——!
西野用無彈跳擊打騰空的羽分之球。
反射性地伸出手,羽分卻連碰都碰不到。
擊落浮球擊球
被打敗了——!
一種被悔恨射穿心口的感覺向羽分襲來。
羽分咬緊牙關,出輕微的聲音。
看著這樣的羽分,歪著嘴的西野投來得意揚揚的視線。
重點是什麼?就是這樣捕獲的,小毛孩
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