剎那間,遊樂場上的天花響起一陣嘈吵的齒輪轉動聲音,數以十計的反光燈球“從天而降”的冒起,反射出無數閃爍的光茫。
與此同時,場景音樂由原本柔和輕快的兒歌轉變成為激昂的搖滾音樂,整個氣氛變得與夜總會無異。
“爺爺,這裡很陰森恐怖呢!”
周間的燈光均調暗了的關係,冬靈驚慌地抱著爺爺的大腿;
不只是冬靈,很多在場的兒童均感到非常恐懼,有不少更放聲大哭,嚷著要離開現場。
“沒事,沒事。”
冬音工一邊安撫著冬靈的心靈,一邊大聲追問著攤位的員工究竟生了什麼事。
“先生,現在是遊戲場的『開心時段』呢!”
駐守在彩虹遊戲攤位的職員,一本正經的胡說八道起來。
在開心時段期間,遊戲難度會以幾何級數的方式作出攀升,而遊戲的入場費及獎劵的派將會分別以除二及乘二的方式作為抵償。
譬如在打地鼠遊戲中,原先所有地鼠被打一下就會鑽回地下,現在要用上三下敲擊才會有反應。拋籃球遊戲裡頭的籃框會不停的無定向移動,再也不是以靜止狀態的方式呈現在玩家面前。
而在場唯一沒有作出難度調整的,就是夾公仔遊戲。要說為何的話,那就是因為整個世界上的夾公仔遊戲早已調校成為最高難度,再也沒法向上調整。
之於冬音工所在的彩虹攤位遊戲中,一道接近有兩米高的塑膠透明板徐徐升起阻隔玩家之餘,接近有九成的彩虹均被新增的白紙所遮蓋,大大減低中獎機會。
“爺爺,他們是在為難你嗎?”
就連只有五歲的冬靈,也能夠看得出遊戲場員工的所在所為。
“呵呵,若果他們認為這樣便能夠難得到爺爺的話,那爺爺看來真的是被看少了!”
冬音工瞄了頭上的反光燈球一眼後,隨即蹲下身輕撫著冬靈的頭,慈祥地說了起來。
“接下來,爺爺將會展示出冬燕返的異變版本–夏燕返,乖孫女你可是要好好留心觀察呢!”
____________________________________________________________________
“注意!這並不是演習!重複!這並不是演習!我們遊樂場正面臨一場史無前例的大考驗!
所有沒有緊急事務的員工必須更換便衣並在三十秒內抵達彩虹攤位那方,用死魚眼的方式瞪著一名身穿綠衫的老人,利用心理戰的方式增添他的壓力!”
那名眼鏡表面反著光的店員,對著內部用的對講機大聲呼喝起來。
“射擊部的同事,趕緊前往有利的追擊位置,必要時利用裝有滅聲器的氣槍擊落金幣!”
出指令過後,他除下了眼鏡,被上一件黑色外套上身,急步前往彩虹攤位裡頭。
“還以為來了一條水魚,這次真是捉蟲上身了!
早知就獅子開大口,叫價一萬張獎券!”
正所謂兵貴神,剎那間彩虹攤位裡頭已變得人才濟濟。
員工們準確地遵守著應變守則裡頭的紅色警誡條例,壯男們凶神惡煞的圍繞著攤位,死睜著冬音工一人,身材較好的女生們則不經意露出玉腿,用著鬼魅的目光打量著冬音工的全身。