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第一千兩百二十章 毀滅了 (第1/2頁)

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2222年8月31日晚。請百度搜尋

歐美大區最終還是沒有撐過這個八月,最後的北約城在當晚十點之時被亞洲區攻陷,歐皇顯然並沒有任何成為亡國者的打算,可能也有著自己兒子已經陣亡的關係,反正在最後選擇了留守。

並且,在最後時刻,向樹袋熊起了單挑。

樹袋熊以桉樹團長的名義,接受了歐皇最後的邀戰,即便知道這是不公平的戰鬥。

歐皇的所有武器裝備,也都已經到達了破損的邊緣,本來身也是有不少錢幣的,但是已經分配下去給其餘人修理裝備使用了,所以自己的裝備也沒有讓城內的npc武器師修理過。

也導致了,在最後戰鬥過程當,歐皇的劍直接因為抵擋樹袋熊的魔法而崩碎掉了。

遺憾敗落……

……

……

歐美大區完了。

似乎最後的過程,一切都是那麼理所當然,沒有任何意外的感覺。

三大區的進攻壓力,終究不是歐美大區以一己之力能夠輕易抵擋的,當大勢形成的那一刻起,已經是無法改變的結局了。早在淳于靜的計算之,歐美大區除非能讓其一個大區放棄進攻,否則他們沒有任何逆轉的餘地。

戰損

歐美大區在這一場漫長戰役之,在沒有任何人復活的情況下,幾乎是達成了全軍覆沒的程度。僅僅只有少數殘餘參戰玩家逃脫,同時幾乎達成了全大區皆參戰的狀況,參戰玩家百分到達了全大區人數的98%!

全境淪陷!

……

亞洲大區在這一次戰役之,為勝利一方陣亡玩家數量最多的一方,由於最開始必須攻堅馬里昂城,直接付出了數百萬玩家的生命,並且後續作戰因為地理關係原因,基本只能是一條線的攻堅,所以6軍玩家損耗較大。

總參戰玩家數量55oo餘萬(含防禦和進攻的輪換),全部玩家6軍空軍都參加過戰鬥,玩家海軍並未『射』過任何一枚火炮炮彈,並未計入參戰玩家數列。

陣亡數量36oo餘萬!

獲歐美大區二級主城六座,一級主城一座,外加非洲大區和華夏大區各一座二級主城!

……

非洲大區在這一次戰役之,總參戰玩家數量為58oo餘萬,僅有部分未參戰玩家海軍,並未計入參戰玩家數列,總陣亡玩家數量31oo餘萬!

獲歐美大區二級主城十座,一級主城一座,遺憾損失一座本土二級主城!

……

華夏大區在這一次戰役之,總參戰玩家數量為59oo餘萬,僅有部分未參戰玩家海軍,並未計入參戰玩家數列,總陣亡玩家兩大31oo餘萬,幾乎於歐美大區持平!

獲歐美大區二級主城九座,一級主城一座,遺憾損失一座本土二級主城!

……

最終戰損來看,勝利方還是亞洲區虧損最多,並且他們沒有獲得任何歐美區的制海權好處,南部海域沒有任何爭奪的資源,也僅僅是壓迫掉非洲區和華夏區部分海域,受益不足。

在6軍玩家方面,華夏有著浮雲閣主以及各種戰爭資源遊戲,所以玩家6軍損失嬌小。非洲區幾乎同理,他們的外援是愛莎不斷更新召喚的召喚獸,這是亞洲區所不具備的。

亞洲區雖然有著眾多容易釋放的禁咒,但是主要面對的是要塞進攻的情況下,禁咒的威力是得到嚴重削弱的,現階段玩家的禁咒威力,即便是樹袋熊的也無法撼動三大要塞的堅固防禦,僅僅只是能起到一定的表面殺傷效果而已。

……

……

2222年9月1日。

所有陣亡歐美區玩家,全數在一天之內6續復活,復活地點全部都是自己所在國家的主城,並且被限制了一切攻擊能力和滋事鬧事能力,同時也獲得了系統保護,不會被勝利方玩家攻擊和欺壓。

也在這一天,歐美大區所有復活的高層,擬定了同非洲區、亞洲區、華夏區三大區的戰爭賠款協議,要求歐美大區在未來的時間裡,慢慢交付三大區國戰損失的3o%金錢消耗!

所有金幣,將會在所有歐美區玩家的受益當扣除,並且由系統平均配到另外三大區,同時按照國戰所獲得的積分例,依次放到每個玩家手。

也是說,在未來的很長一段時間你,歐美區的大部分受益,將會為三大區打工!

失敗者的懲罰,是很嚴重的!

國戰的規則,失敗者的懲罰!

而作為勝利者的三方,則像是微笑的魔鬼般,在瓜分好各自的利益之後離去。歐美區所有玩家依舊可以練級,在那些還能練級的部分地圖裡,但是所有的資源獲得都將與他們沒有任何關係。

現在,歐美區全境,還是屬於三大區的領地,他們復活後的玩家只能在面暫住,像平民玩家們一樣,無法與任何其餘大區玩家生衝突,但不會影響基礎的生活。

他們依舊有著賺取金幣的手段,那是給三大區的人打工,幫他們開採可以掘的資源。

沒錯,是開採這原本屬於自己的資源給敵人,還只能獲得微薄的補償那種狀況!

失敗者,是沒有好結果的。

這個遊戲,根本不會歡迎失敗者,也不會在意失敗者的任何想法!

這個遊戲,信奉的僅僅是弱肉強食的法則!

當然。

也有別的選擇。

那是前往魔族邊境,一個大區玩家湧入邊境的話,確實能給遊戲裡面的人族和四大族的軍隊緩解很大壓力,並且他們還用著不少生存值的情況下,也能去做很多這個世界的npc軍隊們不敢坐的事情。

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