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第九百二十五章 戰爭前 (第1/2頁)

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時間轉瞬即逝。

最後獲取金幣的時間已經結束,12月26號晚24點,殺怪再也不會獲得任何金幣獎勵。

關於金幣這件事情的重視度,對於整個遊戲的玩家而言,甚至過了國戰開啟的重視程度。昨晚同一時間的國戰開始,各個國家勢力的戰線推進,大多數人根本就沒有去關注,而是相盡一切辦法的練級、賺金幣、爆裝備。

錢,就是三十多個時之前到現在為止,最重要的事情。

國戰的有序進行,暫時是公會玩家們考慮的事情,他們這些完全沒有什麼戰鬥力的存在,還是別上去搗亂了。

各大公會的人似乎都很懂,都知道自己的國家、實力較弱的大多數人都要忙著在短時間內提高自己的實力,暫時沒有空去邊境城市幫忙。甚至完全不聽指揮,什麼都不懂的他們,幫忙很可能也是幫倒忙。

本來原計劃的初期戰爭中,也沒有考慮到會其中普通閒散玩家的作戰能力,他們暫時沒辦法融入到公會勢力的戰鬥當鄭

……

2221年12月27日ooo時分。

在地圖當中哄搶野怪的玩家們,終於得到了一定的消停,擊殺怪物再也不是掉落金幣了,剩下的只會掉落裝備,以及自己收集原本該直接掉落出的材料了。

“靠!好不容易擊殺的boss,竟然過了十二點,一個子兒的金幣都沒有!”

“真他孃的不甘心,我們半夜冒著危險擊殺boss,竟然最後一個金幣都得不到,艹!”

“材料也不會自己掉落了,你們誰學了採集技能,並且技能等級比較高的,看看能不能直接利用採集技能收集材料,實在不行只能是自己抽筋扒皮的收集材料了,這種獸類boss渾身都是寶,不能浪費了,不定還能賣出不錯的價錢。”

“我來試試吧。”

……

……

“這幾位朋友,別太過分了,追殺我們半個多時了,有這個時間都可以殺個boss了。”

“少來,現在地圖當中,能擊殺的boss早就被殺光了,重新整理時間這麼長的情況下,現在又有幾個boss可以讓我們殺的?老老實實交出部分金幣和一件裝備,我們可以考慮不殺你們。”

“你們都五千多萬的排名,何必和我們這些兩億左右排名的玩家過不去呢,你們又不是不能透過篩選,放過我們可好,在少一件裝備,我們的實力又要下降了。”

“五千多萬就穩了?告訴你,老子昨還是三千多萬的排名,你們知道哪些畜生昨升級提升排名有多恐怖嗎?每時每刻都看著自己的排名在下降,老子心裡一直心慌的覺都不敢睡!看到了嗎?老子頭上的排名現在都還在掉!”

“那……我們交一千金幣和揹包裡的備用裝備,你們放我們走可好?”

“少來,少兩千,再討價還價你們就接著跑,看我們能不能把你們追殺光,反正現在沒有野怪可刷了,我們有的是時間來追殺你們!”

……

……

混亂,依舊在持續著。

只不過比之前的狀態,要好上了許多。

或許是因為不少人死過一次的緣故,已經冷靜下來了不少,知道高風險的人與人廝殺,最終得到的結果不一定會是好的。螳螂捕蟬黃雀在後在的劇本,一直都在上演著,永遠不會知道自己在殺了別人之後,背後會不會出現一個放冷箭或者捅刀子的人。

甚至仗著實力較強,掠奪別的玩家的人,也都是收斂了不少,至少不會去趕盡殺絕了,保留完整的實力應付其他饒偷襲或者掠奪,才是最好的抉擇。

能不動手,他們也不想多做殺戮。

只能現在混亂,開始得到了一定的平息,但也僅僅只是那麼一點效果。

而在這個期間,僅僅是度過了三十多個時,全遊戲玩家的平均生存值下降了o.6!

玩家間的廝殺,冒著危險刷高階地圖,亦或是殺遠自身實力的boss,都是造成玩家們死亡損失生存值的重要因素!而且隨著時間的流逝,生存值平均值也會繼續下降,並且度不會太慢。

至少在玩家平均等級到達五轉之前,牧師沒有學習到五轉技能復活術的時候,這個下降的度就不會減緩多少。即便是以後大量牧師學會了復活術,也不能保障每個人都能被救回來,因為復活術的冷卻時間太長了。

初期的復活術,冷卻時間是二十四時,一就只能動一次。

即便是復活術在隨後在六轉時候得到提升,也不過是十六時的冷卻時間,更別還沒有多少人能到達六轉級別,後面的復活術升級對於大多數牧師來,根本就不可能達成了。

遊戲中有冷卻縮減的裝備和道具,確實可以減少復活術的使用時間,但是早在前一次的公會戰模式結束之後的大更新之中,冷卻縮減這一屬性就遭到了更改。

冷卻縮減屬性,在針對冷卻長冷卻時間技能之時,效果會遭到削弱。

而且冷卻縮減屬性,最高上限只有5o%。

不過技能的冷卻縮減會隨著等級轉數的提升,得到額外的加持,現在一轉技能,每個法師都能當機槍一樣的砸,只要魔法值足夠多。

除了冷卻縮短屬性之外,其餘還有些屬性也是有上線的,比如暴擊機率即便是盜賊也只能達到最高5o%(幽能到達8o%,藍楓不享有這個能力。)

遊戲當中的真實設定,限制了很多傳統遊戲才會存在的設定,這是非常令普通玩家無奈的事情。弱的玩家只能擁有弱的屬性,沒有提升自己的能力,那麼一直都會是弱者。

所以。

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