一開始,蘇唯只是覺得,反正只是走位和補刀訓練,帶什麼天賦都一樣,不如帶個致命節奏,是不是Q一下妮蔻來提高攻,更方便補刀。
結果在訓練中,他現致命節奏的收益,好像真的不低。
不過攻計算起來太複雜了,他也不能給出一個比較精確的資料。
因為致命節奏提供的攻擊度是基於等級提高的,精密系天賦下的【傳說歡欣】提供的攻加成,也是隨著層數提高而增加的,更別提每個英雄還自帶成長攻提升。
一級的伊澤瑞爾,疊滿五層咒能高漲,再觸致命節奏,攻居然高達1.27!
只是光說攻1.27,也許很多人都不能理解這是什麼概念。
但如果用eZ的裝備來說明的話,1.27攻,就等於11oo塊的攻鞋+3373塊的三相之力+8級提供的成長攻。
用純攻裝來表示的話,就是11oo塊的攻鞋+11oo塊的蜂刺+1ooo塊的反曲之弓。
這四捨五入,疊滿五層被動並觸致命節奏的eZ,那就是開局領先三千經濟啊!
這是什麼概念?
一般其他adc,帶上一系列攻符文,一級也就o.7左右的攻,差不多就是eZ平a對面兩下,對面只能a到eZ一下!
我這不是亂殺?
讓韓國友人見識一下,什麼叫eZking!
遊戲載入完畢,對方下路是經典組合,職業賽場上都很常見的韋魯斯+塔姆,看Id好像還是一起雙排的好基友。
韋魯斯也是非常契合致命節奏符文的adc,但可惜遇到了eZ這個小黃毛。
塔姆和韋魯斯看著對面eZ帶了個致命節奏,還以為是對方帶錯了天賦,遇到一盤福利局。
本來eZ就是個混子Qdc,靠技能吃飯的傢伙,帶了個攻加成的天賦,那豈不是更沒法玩了?
雖然對面錘石的勝率很高,但是帶著eZ這個混子ad,你又能翻起什麼水花?
兩個人頓時感覺線上沒什麼壓力,塔姆甚至頂著錘石的平a上去用吃兵,想要搶二。
錘石a了兩下塔姆,立刻吸引了紅色放小兵的仇恨,韋魯斯錘石被自家小兵集火輸出,自然也向前走了兩步,想要點兩下錘石。
因為錘石身上,沒有厄運鐘擺BuFF的圖示,韋魯斯自然猜測錘石學了Q技能死亡判決。
他站在友方小兵堆裡,前面又有一個虎背熊腰的塔姆擋著,這錘石除非開掛才能Q到自己,而eZ也不可能用Q摸到自己一下,頂多打一打皮糙肉厚的塔姆。
別看只是一波常見的一級換血,韋魯斯的大號,也曾經打到過大師,即使是一日遊的大師,這波博弈的細節,也足夠對面黑鐵eZ學一輩子了!
韋魯斯的經驗告訴他,這波換血雖然打不出對面的召喚師技能,但是也足以將錘石的血量打到一半以下。
等錘石後退到自己的平a距離之外,他再補一蓄力的穿刺之箭,這樣錘石身上的兩瓶血藥都要嗑完!
沒了血藥和血量的錘石,除非打野來幫下路,必然是不敢再站的太靠前。
而沒了錘石這個不穩定因素在前面頂著,eZ更是隻有被壓在塔下的份,這樣一來,下路的優勢就建立起來了。
就在韋魯斯上前兩步,準備抬手平a的時候,異變突生!
錘石向後一個扭腰,揮舞起手中的鎖鏈,塔姆和韋魯斯被一種神秘力量影響,被錘石的鎖鏈拉了過去。
瞬間,韋魯斯心中大叫不妙。
原來錘石只是沒有點技能!他剛剛秒升的e!
但不對啊?對面adc要是個女警小炮就算了,這波自己估計要交雙招,但是eZ一級能做什麼呢?
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