夏果低著頭,手擋著嘴低聲抱怨,“這麼多人在你怎麼不告訴我!”
林風翼似笑非笑地看她,“我也不知道你進來的方式會是這樣啊。”
夏果捂著額頭懊悔。
為什麼每次稍微一浪就會出醜呢?
這是什麼魔咒啊!
她頭都不敢抬地走進去,在末尾找了個位置坐了下來。
偏偏林風翼笑了笑,卻轉身走過來,坐到了她旁邊。
會議廳的人整齊地行著注目禮,先是目送夏果入座,然後又目送林風翼入座,一個個眼神都很亢奮。
於是她更不敢抬頭了。
好在大神比較有威望,大家並不好意思直接開口問這種私事,所以連紫夢幽蘭和體操選手這兩個憋不住話的都忍住了八卦的慾望。
張赫乾咳了幾聲,連忙說,“開會開會。”
於是大家便先進入了開會議題,大概討論了一下馬上要來的幫會聯賽的事情。
幫會聯賽,等於是幫會的段位賽,所有幫會都可以報名參加。
賽制是隨機匹配,失敗淘汰,簡單粗暴,等於每輪比賽都是對半淘汰,勝者提升段位。
幫會聯賽全幫人都可參與,是夢界裡規模最大的對戰。
對戰形式跟尋常的比賽也不一樣,屬於推塔模式。
在最前面的匹配中,極有可能會出現實力懸殊很大的對戰。
比如一個千人幫對上一個幾百人幫,兩個打一個,甚至三個打一個,那完全是單方面碾壓。
當然這也是沒有辦法的,這種比賽形式,一看實力,二還得看運氣。
這種賽制本身就殘酷的不行,第一輪過去,等於全服就有一半“點背”的幫會。
所以,開會倒也沒有太多要商量的事情,無非就是統計幫會活人,好安排作戰人員與搬礦人員。
幫會聯賽的地圖與傳統推塔遊戲沒有本質區別,雙方各有一座“雄武之像”,俗稱“炮臺”,另外還上中下三路,加上炮臺周圍,總共有十五座箭塔,箭塔有攻擊和減以及冰凍的效果,可被攻擊,推翻一座箭塔,炮臺會有相應的失血並降低防禦。
先推翻對方炮臺的幫會為勝利方。
如果雙方實力相當,一直拉鋸戰,那麼時間上限到達時,炮臺血量多的一方為勝方。
所以,在這樣的規則之下,人多是佔有絕對優勢的。
開會的目的就是要分工去統計聯賽時間可以線上參加的人員,再初步安排上中下三路戰鬥部隊,守家部隊,挖礦部隊。m
這些事情雖然繁瑣,但是並不複雜,所以與會人員很快就分好了工。
然後暴躁坦爺忍不住問說,“我們幫會現在能拿到什麼樣的段位名次啊,有沒有希望拿甲一啊。”
眾人都對望了一眼,然後又不由自主地看著林風翼。
林風翼搖搖頭說,“你很有理想。”
大家忍不住都笑了一下,然後微微有些驚異。
以前大神很少會開玩笑的呢,最近,總感覺他有些不太一樣。
“這樣規模的對戰,一兩支隊伍是很難改變大局的,推塔模式的地形,進攻路線都有跡可循,所以能取巧的空間也不大,”林風翼分析說,“我們幫會現在規模雖然不小,但是論戰鬥人員數量,跟那些有戰隊背景的大牌相比,還是有較大差距的。”
“所以,大家不需要期待能拿到什麼名次,只要認真打好每一場就行了。”