夏果讓她弄得一愣,“怎麼了?”
“你看你看,那個賤人!”紫夢幽蘭激動地抖著手指,都差點戳到了沙盤上。
夏果定睛一看,脫口也是一句“臥槽”。
因為沙牌上顯示著一個id,“夜行者”。
這名字燒成灰兩人都認得。
對望了一眼之後,兩人在對方的眼神中看到了火焰。
“咦,他正在對戰,走,我們去觀戰!最好能看到他被血虐!”
於是兩人一前一後進了觀戰席。
進場之後,夏果看到眼前出現了一座小型的城池。
切磋的戰場竟然不是擂臺的形狀,而是地圖隨機的一角。
對於觀眾席上擁有上帝視角的玩家來說,小小的地圖一覽無餘,但是對於身在局中的對戰者而言,模擬現實的城池樓臺,處處都可能是敵人的藏身之處。
“每次切磋對戰,系統會隨機分配切磋幻境,這些幻境就是夢界已有地圖的某個角落,完全隨機,所以,特別考驗玩家的適應力和反應力。”考慮到夏果第一次觀戰,紫夢幽蘭貼心地解說著,才說了幾句,便又罵罵咧咧起來。
因為這場對戰在她們兩進來時就已經接近尾聲,而且,佔優勢的偏偏是夜行者。
夜行者的對手是一個刺客。
刺客和盜賊,其實本質上有些同根同源,都屬於物理近身控制職業。所以,這兩個職業對戰時,先手就特別重要,一旦其中一方先得了手,後續的連鎖攻擊就可能導致另一方被一波帶走。
在夢界,兩個近身控制職業對戰,前階段是非常無聊的,因為一般來說雙方都會很猥瑣,很小心,生怕先中招。
只有到正式接觸的瞬間,才會爆你死我活的戰鬥。
夏果和紫夢進來時,無聊的垃圾時間顯然已經過了,那個刺客在搜尋城池拐角時,被陰在角落的夜行者甩了一記淬毒鉤,倒黴地被附加了持續失血,頓時亂了陣腳。
夜行者得了先手之後,卻依然打得很謹慎,不時運用賊行技能和潛行技能,忽左忽右忽上忽下,想方設法地消耗著對手的血量。一旦對手準備魚死網破,他就消失無蹤,只要對手想恢復狀態,他就騷擾不斷。
這種打法在夢界裡是最招人恨的,但夜行者顯然樂在其中,他耐心地消磨著刺客的血量,直到對方耗血過半,他才開始猛然突刺。
不料處於劣勢的刺客在被折磨久了之後,也早有打算,抓住了夜行者打算跟自己拼血的機會,使出了刺客專有拼命技能“困獸猶鬥”。
這個技能會把近身的目標和玩家自身困在一起,刺客自身攻擊力瞬間加倍,但受到的傷害也會加倍,純屬團戰中拉人墊背的拼命技能。
夜行者猝不及防,差點中招,幸好他的血量剩餘比刺客多了半截,才沒有在這一招中被拼掉。
饒是如此,看著殘留的險之又險的一絲血值,他還是有些惱羞成怒。
“都三十七級了,打不過我三十五級的,辣雞刺客!”
看著躺在地上的刺客,夜行者仍舊是慣用的言語羞辱,讓隱藏在觀眾席的兩位妹子聽了之後也咬牙切齒,感同身受。
這個沒品的盜賊,真是狗改不了吃屎啊!
輸掉對戰的刺客估計也氣的不輕,只是時間到了之後,所有人都自動傳送離場,想罵回去都不行了。
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