偷襲者們雖然是一個團隊,佔了人多的優勢,但那個叫碎風的魅影師,卻搶到了先手。
戰天行還沒反應過來,就中了一個混亂之步伐,跟喝醉酒了一樣,原地轉了幾個圈圈。
一開始他是不慌的。
混亂這種負面狀態,只是讓玩家短暫地失去身體操控,是不會掉多少血的。
就一兩秒的事情,你能奈我何?
直到他一腳踏空,一頭栽進了泉水裡。
夢界對現實的絕對模擬,使得遊戲有一個設定,那就是,在水裡,除了游泳之外,幾乎無法使用技能。
開玩笑,不游泳直接就淹死了,哪裡顧得上用技能。
除非你憋氣沉到水底。
但那又有什麼用,在水底打魚嗎?
掉水裡後,戰天行才突然清醒了。
這個魅影師是故意把他們引到泉水旁邊的。他就是要借用這裡的地形特點。
在眼看著一個隊友掉進了水裡後,其餘三個人才想起動手。
幾人趕緊一擁而上。
雖然暫時缺少一個隊友,但是剩下三個人,按道理收拾一個魅影師也應該足夠了。
他們暫時是這麼覺得的。
但馬上,三個人滿滿的信心又遭遇了當頭一棒。
從左側補位衝過去的狂戰士,才起步就莫名地猜到了一盞引魂燈,瞬間失明。
——都不知道這燈是哪來的。
另外兩人,一個醫生,一個召喚師。
醫生的反應也不算慢了,在狂戰士中了失明之後,他立刻揮手一個解語花,打算去除隊友身上的負面狀態,不料對方早就預判了他的反應,突然橫跨一步,便生生用身體攔截了他的技能。
“解語花”這種增益技能是不附帶傷害的,落在隊友身上會有增益效果,祛除負面狀態,但落敵人身上,一點知覺都沒有。
其實狂戰士的失明時間也不過幾秒,在恢復視野後,他一眼鎖定了魅影師的身形,怒吼一聲,迅一個虎躍嶺撲了過來。
作為近戰職業,狂戰士的虎躍嶺是短途衝刺技能,度快,勢道猛,目標一旦中招,會受到巨力衝擊,並可能被擊飛失控,從而喪失主動性。
但出乎意料的是,他的技能只使到一半,眼前突然又是一黑。
怎麼又失明瞭?!什麼鬼!
角色致盲並不會影響技能釋放,只是技能會失去方向感,甚至有可能砸在隊友頭上。
夢界的設定是,隊友可以免疫友方技能的法術傷害,但無法免疫角色身體的物理衝擊。
比如戰士的虎躍嶺,如果攻擊到隊友身上,雖然不會給隊友造成法術傷害,卻可能因為巨大的慣性衝力而把隊友撞飛出去。
這也是夢界團隊配合最難的地方,有時候一個橫衝直撞的新手,就可以連累整個團隊。
正在狂戰士擔憂著自己會不會誤傷到隊友時,他只聽到咕咚一聲,然後身體一涼,耳邊一緊……
這下放心了,他沒有撞到隊友,他撞水裡了。
四個人的隊伍圍攻一個,結果兩人落水,兩人懵逼……
水裡的兩人一邊拼命游泳一邊面面相覷。
好巧啊,你也在泡澡嗎?
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