做不到這些的人也許也擁有著教師的職業,卻絕對稱不上是一名真正的老師。
張燦雖不敢說自己是一名多麼好的老師、教出過多少優秀的學生,但在教師身份這點上,張燦卻可以問心無愧地拍著胸口說一句——我是老師。
在張燦看來,教師和館主其實是一樣的,老師該怎樣對待學生,館主自然也該怎樣對待弟子。
同樣的,教師需要有教師的形象,館主自然也要有館主的威嚴。
在比鬥之中輸給其他人這種事情,不要說是故意的,就是不故意的也絕對不能接受。
至於不得將系統的存在告知他人這一點……
穿越還身負系統這種事情誰會告訴其他人?
那不是缺心眼嗎?
……
【基本功能介紹
玩家可透過呼喚系統開啟自家武館的模型圖,模型圖為真實武館情況的實時映像。
館主資訊欄記錄了玩家當前的館主等級和個人屬性面板。
弟子資訊欄記錄了玩家武館內所有真傳弟子的詳細屬性資訊與功法進度,記名弟子的簡略屬性資訊與功法進度,不記名弟子的功法進度。
購買欄中,玩家可以透過消耗遊戲金幣兌換系統道具。(金幣可透過培養弟子和成就獎勵獲得。)館主等級越高,所能兌換的系統道具越多。
充值欄中,玩家可以透過消耗現實世界金錢兌換到遊戲金幣,兌換比例為1oo大夏幣比1遊戲金幣。
工作列中,玩家可以瞭解到武館和館內弟子所面臨的危機和機遇,成功完成任務可以得到相應的任務獎勵。
……】
系統的基本功能並沒有什麼特別的,張燦只是隨意看了看便選擇了繼續。
【遊戲機制
想要成為燦爛星河中最強大的武館館主,玩家必須要擁有足以守護武館的力量和如星河般廣博的武學學識。
若玩家所培養的弟子天資卓絕,可以成為守護武館的力量,系統將獎勵玩家相應的武學學識點數。
若玩家所培養的弟子天資不足,遲遲無法取得突破,系統將補償玩家相應的個人天賦與功力來提升玩家的個人武力,玩家可以透過完成挑戰與踢館任務,來獲取相應的武學學識點數。
獎勵機制為
玩家每招收到一名真傳普通弟子(人階下品和中品普通人),可獲得1點武學學識;記名普通弟子和不記名弟子無獎勵。
真傳普通弟子晉升為真傳外勁弟子(人階上品武者),可獲得1oo枚遊戲金幣,1o點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子無獎勵。
真傳外勁弟子晉升為真傳內勁弟子(地階下品和中品武者),可獲得1ooo枚遊戲金幣,1oo點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子獎勵為記名弟子的十分之一。
真傳內勁弟子晉升為真傳內勁外放弟子(地階上品武者),可獲得枚遊戲金幣,1ooo點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子獎勵為記名弟子的十分之一。
真傳內勁外放弟子晉升為真傳化境弟子(天階下品和中品武道宗師),可獲得枚遊戲金幣,點武學學識;記名弟子和不記名弟子獎勵與真傳弟子相同。
真傳化境弟子晉升為真傳歸元境弟子(天階上品武道大宗師),可獲得枚遊戲金幣獎勵,點武學學識;記名弟子和不記名弟子獎勵與真傳弟子相同。
補償機制為
真傳弟子中,
普通弟子過三個月的時間仍舊無法晉升,玩家每週將獲得1點悟性、1點根骨、和以當前悟性、根骨修煉館主決1年所得的功力。
內勁弟子過一年無法晉升,玩家每週將獲得2點悟性、2點根骨和1o年功力。
內勁外放弟子過三年無法晉升,玩家每週將獲得3點悟性、3點根骨和3o年功力。
化境弟子過十年無法晉升,玩家每週獲得5點悟性、5點根骨和1oo年功力。
記名弟子的補償時限延長一倍,不記名弟子延長兩倍。】
【溫馨提示館主等級的提升與館主個人聲望相關,補償機制的觸有可能會降低玩家的館主聲望。】
“培養出優秀的打手,啊不,優秀的弟子只獎勵武學學識?”
“在一個武力為尊的世界,學識有什麼用?”
“反倒是培養不出優秀的弟子每週補償功力?”
“那我要是主動奔著廢柴弟子去招收的話……”
“豈不是要無敵了!?”
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