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第二十四章 我葛笑川從不彈反

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“我的評價是,偌大的卡利亞學院,竟無可用之兵!”葛笑川笑呵呵地帶著部下分批次乘坐旋轉電梯前往學院教室。

“那幾個騎士應該是集體龜縮到女王身邊了吧。”熔爐騎士乙若有所思。

“也有可能,八紘一宇,七生報國屬於是。”葛笑川表示十分認同。

現在的情況,明眼人都看得出來,葛家軍攻破外層大門,殺上女王御座自然是毫無懸念的。如今的女王無法再帶領卡利亞騎士們反擊,他們也便只能背水一戰。

既然這裡沒有強敵,那自然是可以隨便浪。

“到教室咯,吃個套餐!”

葛笑川下令原地休息,開始野餐,正所謂文武之道,一張一弛。

眾人吹著小調架起爐灶鐵鍋,烹飪起先前在湖中狩獵到的龍蝦與米蘭達花,葛家軍們一想到曾經高高在上,拉達岡都久攻不下的卡利亞學院,如今被他們葛家軍攻破,頓時無比快意,有些得意忘形。

甚至有個素來輕佻的失鄉騎士對葛笑川調笑“領主,這有菜沒肉,吃著沒意思啊。”

葛笑川邪魅一笑“你們站在此地不要走動,我去買幾個華雄。”

談笑間,葛笑川偷偷拿起八面盾牌,向討論室走去。

自然是去單挑拉達岡的紅狼。

葛笑川為什麼如此自信,因為他自認為現了一個可以戰勝所有法師的級神技。

眾所周知,法環和魂系列的盾反/彈反在遊戲裡面的表現是

敵人攻擊前的一瞬間你按下盾反,接著在你精妙的時機把握之下,你手中的小盾/中盾/武士刀/法蘭街舞劍/彈反匕妙到毫巔地把敵人攻擊彈開,你毫無損,還能給敵人一處決(雖然法環裡面經常得彈好幾下才能處決),高風險高收益,可以給人一種“我很強”的錯覺,實在是帥氣的批爆。

這一系統被揚光大,一通魔改之後引入到《只狼》之中,以巧妙的設計綻放出了奪目的光彩,自然是題外話。

至於原理都是電子遊戲使用和電影一樣的視覺暫留效應,每秒鐘渲染一定張數的前後相連的圖片,在玩家的肉眼看來就成為了運動的畫面,每秒鐘之內“圖片”的張數就被稱作“幀數”。幀數越高,則代表每秒鐘在玩家眼前閃過的圖片越多,相鄰兩張圖片之間差距越小,因此視覺感受也就越流暢。

常見的幀數有主機上常用的3o幀、大部分玩家都在用的6o幀、高重新整理率玩家用的12o幀或144幀,再往上還有土豪玩家用的兩三百幀之類,不過這都不在本次的討論範圍內。

為什麼?

因為魂系開商fromsoftare老懶狗了,技術力又不行,遊戲主要給主機做,主機那孱弱的效能在本世代主流解析度下能跑6o幀就是燒高香了(ps4和xboxone統治時期市面主流解析度1o8op它們的普通機型跑魂3分別是x跑原生4k的法環都是4o幀不到),pc版只是暴力移植恰恰爛錢,自然不用考慮高幀數的事情,加上游戲內各種無敵幀的判定被粗暴地綁著幀數,最終導致遊戲的上限只有6o幀。

咳,扯遠了,話題回到盾反上來,其詳細的過程就是

玩家動彈反指令,然後經過一定幀數的前搖,就進入了彈反幀內,在這幾幀內,一旦你捱打了(除了一些不能彈反的攻擊),那恭喜你彈反成功,在這幾幀過去之後,會進入一個盾牌空揮的後搖。

無論是在前搖還是在後搖期間,你受到了攻擊,那你都是白捱打,沒有任何獎勵,頂多給你一個減傷,讓你不至於硬吃滿傷害。

看懂了上面的兩段,你自然會想,這些前搖,彈反幀,後搖是多少呢?

這自然不是固定的,不同的盾反裝備有不同的幀數設定,其中最優秀的是“小圓盾格擋”戰技,它具有最寬鬆的判定,注意,這並不是說小圓盾的彈反效能強,只是說它的戰技強,如果將它的戰技換成彈法術的託普斯力場,則立馬原形畢露,失去了那寬鬆的彈反幀。

講了這麼多前置課程,我們就可以解釋葛笑川的這一暴打法師的技能了。

這個技能的核心思路就是讓葛笑川充分揮他接肢的特性,左右各四隻手,共同持有八面盾牌,八隻手將盾牌排成一列舉在身前,每隔o.125秒讓一面盾牌盾反,假設世界是以6o幀執行的,那麼只要每一面盾牌的彈反幀大於等於8幀,每秒鐘自己就有8*8=64幀彈反幀,大於上限的6o幀,也就是說自己可以百分百彈反。

這方法要是妄想用在用在近戰,那簡直是侮辱敵人智商,人家隨便走幾步就可以繞過盾牌攻擊到他的本體,因此,這個技巧只有面對法術才有實用性。

至於如何盾反法術,當然是使用戰灰“託普斯的力場”,因為它並不消耗魔力,葛笑川可以無限用。而同類戰技“卡利亞式奉還”雖然能彈反法術,但是無論成功與否,都會耗藍,葛笑川作為智障,自然是沒什麼藍條;至於類似的黃金樹奉還,那是黃金樹大盾的戰技,自己是無論如何也搞不來八面黃金樹大盾的。

總之,葛笑川選用的是從史東薇爾城祖傳軍備庫庫中挑出的“太陽城盾”,作為中盾,保持1oo物防的同時,其6o幀下彈反幀剛好是8幀,至於城裡更多的黃銅盾,雖然其防禦效能更高,但很可惜在6o幀下彈反幀為7幀。

正所謂,七八五十六,葛笑川選擇相信老祖宗的智慧,不去用血量試探這56與6o之間的4幀差距。

……

一路走來,路上的那些只會biu輝石魔礫的傳統魔法師自然成為了葛笑川測試新戰術的炮灰,連葛笑川一滴血都沒刮掉,便全部隕落,真可謂力大勝一人,智高敵千軍!

到了討論室門口,葛笑川探頭往裡面望了眼,果然和前世的遊戲一樣,守關的boss是“拉達岡的紅狼”。

這是一隻紅色毛皮的巨狼,尤其擅長閃轉騰挪和魔法攻擊,同時作為acg作品中巨狼的萌點,自然也是會叼著劍砍人的,正所謂“狗含劍”,描述的就是這一自然現象。

葛笑川看著狹小的房門,有了一個大膽的想法相傳在自然界中有一句俗話體大弱門,毛多弱火。這說的就是體型龐大的敵人可以將其引導小門處,自己站在門外,它擠不出來;如果敵人是毛較多的設計,很有可能火焰抗性不高。

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