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第一千五百六十一章 安排和詳細 (第1/2頁)

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針對魔族戰爭模式的會議還在召開著。

每個公會會長都在彙報自己公會的各種情況,具體的戰力資料,平均等級以及高等級玩家數量。所擁有的戰爭物資,魔法卷軸、『藥』劑、特殊道具、地精武器等一系列的庫存,以及尖端地精重器之類的。

而根據系統所公佈的魔族戰爭模式訊息之中可以得知。

玩家在魔族戰爭之中犧牲,是可以不用等到休戰時期就能夠復活的,但是復活增加了些許條件。

那就是魔族戰爭中犧牲的玩家,復活時間就是自己的等級,自身等級為多少,就在犧牲多少個小時之後復活。同時不管是誰,在復活之後都會處於重傷狀態,想要立刻重新投入戰場幾乎是不可能的。

這樣的復活方式,一個普通玩家的復活時間就是六天多,如果生存值是充足的情況下,即便是復活後就死亡,也得需要一年的時間,才能夠完全把生存值耗盡。

基本上,復活後都不可能立刻投入戰場的情況下,並且死亡降級後的經驗值補充也較快,下次陣亡也差不多可以繼續到達15o級的等級。也就是說正常情況下,五十條生存值要完全耗盡的話,起碼也得一年半到兩年的時間。

這也算是一種保護『性』質的復活方式了。

同時,對於高等級玩家而言,基本上只要不作死,到最後都能夠保有生存值。也不會出現生存值完全耗盡,從而完全無法透過篩選的情況出現,可以說這一切都是系統計算好了的。

低等級,也就是普通玩家們。

即便是完全是當做炮灰,也可以充當足夠長時間的炮灰,而不至於被提前淘汰掉。甚至只要安排合理,活到最後都不是什麼問題,當然前提是生存值足夠的情況。

中等級,也就是15o級到18o級的玩家們。

作為中間力量的存在,已經可以算作是玩家們之中的精英部隊,而陣亡後相對較長一天的復活時間,也必須令指揮者慎重考慮他們的消耗問題,基本上他們之中的大部分,都是能夠存留到最後的。

高等級,也就是18o級到21o級的偽尊級的玩家們。

這些基本上即便是普通職業,也都是可以算作是a級隱藏職業的存在了,他們能到達這種等級。不是有著自身較強的實力,就是兼顧著各種自己獲得的強大技能和能力,更長的復活時間也是在排程他們的同時,需要更加謹慎的對待。

不過這種高等級玩家,相對上億人的玩家來說,實在是太少了。

即便是國戰結束了,這個階段的玩家也不過僅僅只有數萬人而已,這個對應為a級隱藏職業的實力階段,並不是太多人能夠到達的。就如同隱藏職業的獲得一樣,僅僅只是少數罷了。

21o級之後,就全部算作頂尖戰力了。

那是尊級,就目前遊戲之中,能夠到達尊級的,也不過才百來人罷了。

後續或許會再多一些,但根據系統的推測,就算是到達遊戲結束,都不可能過五百人,保守估計是三百多人的樣子。

至於24o級之後的王級,還有27o級之後的聖級,能夠到達並順利掌握那種程度力量的玩家,基本都是能夠被玩家熟練叫出名字的人了。

唯有活躍在第一線,實力在目前為止就已經強大到任何人都能記住的情況下,才有可能衝擊後面的階段。

至於最後的3oo級的神級

按照系統和靜靜看的推測,正常情況下只可能也僅有一人。

至於還會不會有另外一個,系統沒有做出推斷,但是靜靜看給出的原話是如果幽願意的話,倒是可以多一個出來。

總之,魔族戰爭模式的死亡復活方式,依舊是偏向於篩選的。

只不過這一次,更加的殘酷罷了,因為這種復活方式進行的前提下,原本就有許多生存值消耗的低等級玩家,很可能稍有不慎,就會直接被判定出局了。

五十條生存值歸零,就會完全失去資格

而關於這條訊息,整個遊戲之內,除了靜靜看和幽這樣的人知道之外,玩家之中還知曉這個訊息的,也僅僅只有被靜靜看告知的藍楓,以及本身就具備遊戲一切相關記憶的白櫻而已。

所以。

這也就意味著,有許多低等級的玩家,將會在毫不知情的狀況之下,因為自生生存值的消耗殆盡,而被完全淘汰掉。

至於這個訊息,到之後會不會告訴其餘高等級玩家,就是另一回事了。

至少,要等到同魔神作戰的時候,才可能會告訴這個訊息。

魔神固有能力魔魂纏繞。

這是可以直接在附加到玩家身上之後,成功擊殺玩家之時,可以直接削減五十條生存值的恐怖能力。

魔魂纏繞不是範圍『性』技能,但是魔神想要盯緊幾個人釋放,還是可以做到的。所以如果在針對魔神作戰之時,沒有處理好的話,很可能會被魔神直接換掉幾個高等級,或者說頂尖實力的玩家。

而那種時候,唯一能夠作為復活手段的,也就只有白櫻的死者蘇生罷了。

只不過以死者蘇生這個技能的冷卻時間來看,如果因為被附加魔魂纏繞而犧牲的高等級玩家過多的話,只能夠做出取捨了。

關於魔族戰爭的作戰會議,最終到了下午時分才完全結束。

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